魔神至尊
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原帖由 coolswan 于 2008-6-24 13:56 发表 其实MGS很有内涵,但是内涵说多了,自然有人用更内涵的来进行对比 试问一个游戏,如何能做成史诗 至今没觉得任何游戏的任何剧情比一本世界名著来得内涵 游戏就是游戏,别扯第九艺术,求你们了
原帖由 coolswan 于 2008-6-24 14:12 发表 之前那个帖子我说过,MGS1只是一个立意不错的小品,其玩法仍然是很单调的。 但是后来对话多了,剧情多了,于是有人就开始主观认为对话多的一定得有内涵,剧情多的一定就得是史诗,仔细一玩根本不是那么回事儿 ...
原帖由 coolswan 于 2008-6-24 14:28 发表 人的感官和思维是随着时代改变的,不能说那个时代看到的东西有多震撼就永远震撼。这个时代你看到一个游戏,因为你变了,于是它不再震撼。于是又开始回想以前看到某1代时之震撼。而那个时代的产物和这个时代的产物,无论从思维还是意识方面都是不能放在一起比的。