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[业评] 说实话,sony的几个第二方真是又好有努力

船长冒险方面的游戏性,估计古墓都做得来,甚至可能还更好,因为船长的攀爬冒险本质上还是看风景,找到路就行,几乎不存在掉下去摔死的危险;船长惊心动魄的表演性(除了那些激烈的爆炸场面以外,还包括哪些看似“危险”实际上只是“有惊”的桥段,比如开头爬火车,你老觉得自己要掉下去,实际上只是吓唬吓唬你),目前看古墓还是不行。


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