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[剧透] 灌篮高手电影版THE FIRST SLAM DUNK 杂感 还是满意的【透】

posted by wap, platform: 小米NOTE

本来我对这个片子是不抱期待的,在得知拍的是山王战后,就想7本漫画的内容不可能浓缩到一部电影里,必然会毁掉原作这么好的素材。看完以后,我还是满意的,虽然各种蜻蜓点水不尽人意,但是面对这个”把7本漫画拍进一部电影“的命题,基本上也没办法做到更好了。

最让我满意的是运动场面的刻画,也是这一点让我意识到为什么要拍这么一部电影。之前我怎么也无法理解为啥要拍这么一部片,全国大赛漫画内容太多了,不可能拍到一部电影里,又不能半拉半截地只拍一部分——比较现实的做法也就是像当年几部ova一样,拍原创剧情,但是这样又有什么意思。看完成片才发现,如此精致地刻画各种运动场面,也只有电影的投资才会不偷懒,不讨巧,全方位多角度细致无比地展示给观众。如果拍成tv动画,必然不可能对运动场面进行如此精细的刻画,讨巧偷懒粗制滥造几乎是必需的。我想从井上雄彦的角度看,他宁可把自己的作品拍成一部紧张刺激的真正的篮球赛,也不想放在tv动画里慢慢磨蹭吧。

而山王战是全书最紧张最精彩的比赛了,如果只拍一场篮球赛,那只能是山王战,可能这也是制作方选择直接一步到位把山王战搬上银幕的原因。电影把比赛的节奏推得极快,比赛过程本身峰回路转跌宕起伏,观众的神经一直绷得很紧,再加上冲锋感突破感极强的配乐,这一场球赛刻画得确实非常精彩。这次的音乐全部是新的,但是质量很高,气氛渲染十分到位,鼓点一响角色带球往前一冲我的心跟着一起都给吊了起来。片尾曲也很不错,主打一个冲劲儿,虽然我完全不记得旋律但是听着很提气。得益于这种把控节奏的功力,最后10秒的经典无台词场景,呈现得十分完美,如闪电般带球前冲的流川枫的背影,那真是天神降临啊。。。(这里多说一句,我自己在心中无数次设想的最后一幕,当樱木的那一球投出以后,坂井泉水姐姐《我的朋友》的清唱是要同时响起的啊。。。

宫城良田的故事线应该是取自短篇《耳环》,并在此基础上进行了大量的扩充改编。大部分内容我没什么意见,只有一点,三井和宫城的相遇过早,而且三井身上甚至闪现出良田大哥宗太的影子,我觉得这个设定没有必要。宗太是良田的精神向导,这种角色是极其重要难以替代的,原著里三井充其量是良田的前辈,是同队的战友,人格上是平等的,电影里强行给三井加了这么一层光环,使得原著里三井和宫城的关系都有些站不住脚了,对原著设定是一种破坏。好在电影里的这部分刻画只是轻描淡写了一下,没有过于出格,但在我看来属于多余的一笔。

我认为这个片子主要还是面向看过原著的观众的,特别是我这种每个名场面基本上都能回忆起对应漫画格画面的,虽然我能挑出很多缺漏,但我很能明白他想讲哪一段。如果没有原著基础的观众,可能就会觉得怎么一会儿给这个球员一点挫折一会儿给那个球员一个成长,没有脑中的原著场景背书,仅仅电影中体现出来的角色成长在新观众心中未必有多深刻,搞不好会觉得有些浮于表面,甚至莫名其妙。比如长发三井寿的桥段,他国中时的辉煌,受伤后的失落,篮球馆打架事件的发泄,浪子回头的悔恨,完全没有展现出来,在普通观众看来可能只是植入了一个“这就是个中途行差踏错又浪子回头的角色“的设定,内心中不会涌起多大波澜。但是吸引新观众,仅靠本片的宫城心路历程以及劲爆的篮球场面,我觉得也够了。

虽然电影的宣发疯狂卖情怀,但是电影的制作其实并没有刻意朝这个方向走,大部分精力还是放在了如何表现出一场精彩的球赛上了。其实没有足够的篇幅酝酿,原著漫画里的各种重要感人名场面是无法成功实现其应有的感染力的,本来我也没有指望电影能做到这点。而电影对这些场面的处理是克制的,基本是蜻蜓点水,应该说这个取舍是没错的。情怀是很重要,但是在两小时的体量下是不可能完成的任务,期待在影像中获得漫画里的感动,还是琢磨琢磨TV动画这个方向吧。


附个以前临摹的赤木晴子


本帖最后由 waterfirestart 于 2023-4-21 13:14 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2023-4-21 18:24 编辑 ]
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  • shinsuke 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-4-23 01:10

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我知道井上肯定参与了,剧情我想他肯定也得同意了,对于动画导演本身的参与度我不了解。我对宫城戏的改编最大的意见就是和三井的关系,其余的没什么意见,不过不失吧。《耳环》其实也算是一个比较低沉的基调,宫城兄长去世这个设定是《耳环》里原本就存在的,宫城戏是对《耳环》的扩充改编。

宫城加入湘北的本质原因还是安西教练,田冈茂一泣血询问来的。:D



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看了井上雄彦的访谈翻译,感觉井上的用意,我还是get到一部分的,深感欣慰。
https://weibo.com/1788911247/MhZ3sDweA


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posted by wap, platform: 小米NOTE
这种量级的篮球动作内容,采用3d建模2d渲染几乎是必然的选择,全部手绘完全不现实,太复杂了。
这个片子在我这里其实本来就不可能抱有期待,直接就上最终战,还是7本,要缩到一部电影,剧情表现必然顾头不顾腚极其缩手缩脚;篮球场面必然重头戏,所以必然3渲2,不可能对画质有过高指望(当然最后的实际效果我觉得还好)。
但是看到成品后,作品能成形在我这里已经超过预期了。采用宫城视角我没有太多意见,因为名场面太多,稍微给某一个名场面多一点笔墨(还要考虑到无原著背景的观众,真的认真铺垫占有时间反而会更长,这还只是一个场面),基本上就剩不下多少时间了,但是名场面那么多,对于我这种老读者来讲如何取舍其实都不可能真正满意,开拓一条新视角,反而不那么纠结。


[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2024-5-26 11:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 @ioridx  于 2023-4-27 09:03 发表
我愣是不理解说这不好的,这种至少比起动画那种,更真实,也更像在看会动的漫画
谁都想感受手绘的醍醐味,这种诉求都明白,但是如果想实现量大质高丝般顺滑又复杂多变的篮球运动肢体动作,3d建模后利用骨骼动画实现起来是最现实的。全部2d手绘是会累死画师的,而且极其考验作画水平,除非先用3d模型做动画,然后再由画师去描,跟当年迪士尼白雪公主似的,但是我想电影版预算虽然比tv动画高,但也没高到这种程度。而当年tv动画虽然全部手绘,其实对漫画形象的还原也不是那么尽善尽美,毕竟工期摆在那里。这次大电影哪怕是3渲2,展示出的角色形象,对井上现在的画风的还原其实是之前的动画从未有过的。

当然,尽管3渲2的方向是正确的,但是在此基础上还能做得更好,比如在2d渲染的效果方面,朝着不论是漫画风还是赛璐璐风还是水彩风的方向,不管怎样发挥,都有提升的空间,这点如果能做好观众们肯定会少很多抱怨和不满。但是,在流畅的篮球动作这点上,已经圆满完成任务了,在我看来实现这点是第一要务,剩下的是锦上添花。

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