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[业评] 即使火星了我也要说!!!MGS4真**是神作!!!

mgs饭前来声援楼主:D,act4共鸣绝赞,老头格斗热泪盈眶,就是个人印记太重。


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引用:
原帖由 mazdaism 于 2011-2-21 08:06 发表
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二代最爱,三代最感动。四代摆明了来圆谎了。要说bug,小月光这种近身向,居然没装备近身武器?电击?腿上装锯齿?再不济,一次性毒性注射?最后那种一本道随便死角装把机枪蛇早翘 ...
我记得小月光可以电击,而且游戏中的小月光的难度来自于你不能随便招它,打了它必被发现,所以只能躲。而且它的量很大,躲起来比躲人类小兵难得多。其主要功能是侦查,至少带给玩家的麻烦主要是侦查,惹到它就一窝蜂往人身上扑,这时候玩家一般都会选择跑路,没人会把时间和弹药浪费到这种一出一堆的小圆球上,所以它的攻击能力一个电击就差不多了。另外最后一段直路较真说死角装什么机枪之类也没意思了,这里摆明了就是想给玩家一段宣泄的流程,拿着机枪虐一虐小月光激动一下,顺便听听回忆旁白。加个机枪或者加上别的敌人之类难度就大了,成被虐了,也顾不上听这些东西了。而且这个通道加不加机枪逻辑上都可以说通,也不是说非得加个机枪才合理。光环3里也经常时不时来段冦塔纳的“心灵感应”,而且这个时段必然不可能有敌人,打得正激烈的时候来感应玩家肯定是要骂娘的。最后关头,留出一段走路流程,其本质实为增加玩家参与度的播片,但是一些台词在你操纵着snake行动时听到和在播片时听到感觉还是不一样。



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貌似mgs3的效果很好吧,这个“最初几作”指哪几作?
个人印记重倒是真的,我很不理解的是小岛作为电影饭肯定阅片无数,而且看mgs3火候的也不错,怎么到了mgs4就成这样了呢。。。那个遭人诟病的美女boss讲故事环节,连snake都调侃说“怎么又到讲故事时间了?”,可见小岛也是明白这样处理很没劲,可为什么还要这么弄?


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posted by wap

我记得当时还雄叫"奥他康!!!!!!!"来着,那段我认为是本作第三个不错的场面,整得很让人心疼。

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