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[业评] 都说大表哥怎样怎样好,搞了半天也不比GTA、睡狗强多少

其实“不比gta强多少”这个评价可以说是极高了。感觉大表哥和gta的水平差不多,游戏方式不如gta丰富。大表哥是有西部牛仔加成,不过gta里沐浴在懒洋洋的阳光下开着跑车奔驰在迈阿密海滩旁的公路上也同样惬意。


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gta4的打枪手感比以往强了很多了,格斗手感确实一般。大表哥的打枪手感配上死眼确实很爽,都可以直接当个打枪游戏玩了,本身就是继承的打枪游戏的牌子。



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你能看到很多穿着那个年代的白色性感(?)内衣的妓女,然后有个不知道算不算福利的福利,那就是你可以绑走任何你想绑的女人,然后虐杀她们。


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希望今后的gta里能多一些间接的杀人方法,比如从高处把人推下去摔死,扔到水里淹死,把人绑起来扔到凶恶的动物身边(动物园就行,还显得生活,“虎口遐想”),把人绑起来扔在草丛里,然后放把火点草,让火势蔓延到他们身上将其烧死(参见farcry,当然farcry能点火但不能绑人)。这些在目前的GTA或大表哥里基本已经实现,但我印象里不是非常好用,可能是因为缺了像绑人这种能把敌人制服的方法,可以加个“手铐”系统。:D 还有要是能配上类似mgs甚至辐射的四肢受伤系统就更绝了,一枪打脚上一瘸一拐的只能任你处置了,这时候使用投技硬把他拽到水边推下去。:D

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你别看我这样,其实我也不是坏人啊,我杀人量不大,只是比较喜欢花样而已。而且咱不也是读档杀的嘛,正经玩的时候也是极其有威望的。

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我以前还想象在gta原有的经营地盘系统上,引入minecraft的自由建设系统,当然出于机能的考虑建筑物的体积可以限制在很小的程度(也不需要很大,捣扯一个小而精的小窝也不是坏事)。现在想这个小小的建设系统如果有的话,还有其它作用,那就是制造刑场!没水的话可以利用高低落差,有水的话可以制造水牢,有个简单的开关系统就更好了。。。

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-1-28 11:41 发表
大表哥倒是能打瘸腿,把人捆起来之后扔下悬崖虽然不好操作倒也不是不行,我觉得遗憾的地方是,我把人捆起来放在狼群出没的地方,倒上诱饵,躲在远处看,狼群被诱饵吸引过去却根本不会去啃那个人
其实我倒更喜欢这种系统不会主动让你“扔”人,但是靠角色的身位、物理系统把人“放”下悬崖的感觉。可惜在我印象里就算你用这个方法杀了人,还是会被通缉,要是整成个“bug”的样子不会被通缉反而显得更有意思。我记得丧尸版里把人扔丧尸群里也不会被丧尸啃,这一点就不如farcry里野生动物好伙伴了。

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