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发表于 2012-6-15 10:39
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老实讲,和平行者的操作方式,在psp的键位限制下,做得已经非常好了。在mgs4操作方式的基础上,删除了主角的一些动作,但是也更加简洁流畅。而且pw的潜入难度本身就不高,玩起来很舒服的。
其实我也很希望mgs3hd版搞一个mgs4式的操作方式,对于hd版来讲做点改动也算是一种再创作,显得更有诚意。
mgs3的原始操作模式本身倒是很舒服,甚至可以说有它特有的“质感”在里面,贴墙后的视角转化,方框重按射击轻按放下枪,能够感觉的自己细小的发力带来的实在的反馈,很不错。但是在玩ps3hd版的时候,也感觉出一些不适。
比如,ps3手柄的压感貌似不如ps2的更加灵敏清晰,放枪动作经常失败,没有原作里的舒畅感,改成mgs4的tps打枪式操作可以杜绝这个独特操作模式下带来的小问题不说,还能加强主角对即时枪战的应变能力。贴墙的时候经常误操作,虽然用摇杆推动主角贴在墙上并随之带来的贴墙视角转换很有一种亲手把主角“按”在墙上的实在感,但不得不说还是mgs4里一个三角键主角立即贴在墙上任你怎么移动怎么调视角也不出圈来得更方便。
总之,我觉得mgs3hd里弄个mgs4操作模式是很有价值的,新操作方式带给玩家的可能是一种全新的体验。pw的操作方式是mgs4的简化版,也是出于键位限制的无奈之举,而在键位完全的主机hd版上,则没有这个问题。
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