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» <抵抗> 出乎意料的精彩之作
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<抵抗> 出乎意料的精彩之作
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发表于 2006-12-28 08:56
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首先感谢木头和LOUIS提供的BD,让我没有错过这款并未被人看好的作品.
综观我游戏生涯中的FPS游戏经历,可以说,只有HALO1是非常认真的通关的,即便是HALO2,我也只是进行了2/3就草草收工.而抵抗正是我第二款用心玩的FPS, 只看介绍或者视频,你完全无法体会到它的好,甚至会让你觉得它不是一款配的上首发质量的大作.
本作的游戏画面初看是非常普通的,个人对作者有着不小的意见,相比战争机器上来那震撼人心的画面效果,抵抗的开场简直和白开水一样,甚至你会产生这是不是XB游戏的错觉.画面上除了干净就再也没什么亮点了,尤其在特效上,制作小组实在是省得很.可是随着游戏的进行,游戏制作组的实力,或者说PS3的实力就开始慢慢显现出来了,随着场景的越来越复杂,游戏画面没有丝毫下降,祯数异常稳定,4小时下来,头竟然一点都不晕,而中期开始出现的新敌人,卡美拉基地场景,以及STALKER等中BOSS的演出效果大大增强,当然,这些画面,很多人没有办法体会到.可以说先入为主的观点抹杀了这个游戏在画面上出色的地方,另一个方面,因为人们很自然的把战争机器作为比较对象,所以印象分低了不少.
游戏性方面,我可以毫不犹豫地把它列为和HALO1同等级的游戏,种类丰富但不烂的武器,场景及敌人分配的合理,几乎没有雷同的关卡设计,再加上超级优秀的BOSS战(个人认为这一点远超战争机器),绝对让玩者欲罢不能,尽管我现在只是EASY难度下,但也体验到了久违的紧张感和爽快感.故事性方面也是比较完整,至少游戏有着完整的情节设计,不能说和HALO这种完美世界观的游戏相比,可对于一款FPS游戏来说,已经足够了.
当然,游戏也存在许多需要改进的地方,比如过场动画的草草了事,居然是采用的AC4那种图片回忆的方式,这对于一款大作来说实在是寒酸了点,以PS3的机能,即使演算其实已经完全够应付的了.但每次过关看着几张图片实在叫人不爽.
游戏中主角的形象有够烂,一句话来说,就是拿一个COD中的小兵来作主角,你说寒不寒,而且这脸没有哪怕一点点的特色....
总之,有PS3又不抗拒FPS的朋友,是无论如何都应该尝试一下这款作品的,毫无疑问的,它是PS3首发中最优秀的游戏.
PS:网战异常完美,40人大混战国内2M ADSL毫无延迟.........
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发表于 2006-12-28 13:51
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引用:
原帖由
doomking
于 2006-12-28 13:29 发表
看晕了,要不元旦破戒收张二手玩玩?
不买这个对不起首发....
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