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[业评] 【扫盲】CAPCOM就这样耍玩家?!详细技术分析NGC《生化危机1复刻版》视觉骗术!多图

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-7-24 00:13 发表
无论如何,用最简单的方法达到最强的画面效果就是王道

真正的玩家甚至不会关心,CG贴图和全多边形场景的区别

现在REBIO现在看来还是那么真实
关键问题是,他那个不能动啊..


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引用:
原帖由 shuipi 于 2008-7-24 10:07 发表
ReBio的场景其实都不是3D的,只是一张screen space的背景画面,就像当年的Myst一样。那些简单的3D建模只是为了做shadow map用的。
正解.



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