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[其他] 守望先锋入坑三个月小记

最开始每天都要玩,天天玩,后面开了天梯模式,我就进去打了打定级赛,5胜5负,定级到48,因为天梯的体验不是很好,之后一直48-46徘徊
后面觉得要赢自己就要强,于是开始练麦克雷,换144显示器,换显卡各种想提高。
大概8月初又开始打天梯了,发现一个规律,想赢就要学会哄队友,夸队友、赞扬队友,语音里面吵架基本就GG

一般情况,右上角击杀面板显示队友击杀,我第一时间就是说一句:6666,漂亮,nice,DJ开大的时候第一反应要哄队友,好厉害这个奶太溜了
这目的是让队友身体变得更兴奋分泌更多的肾上腺素、多巴胺这些神经递质迅速的兴奋大脑,玩天梯个人觉得还是单排更舒服一点

这几天吧,天梯模式也没了玩个快速也没什么乐趣了,主要原因还是体验问题
和朋友开黑玩肉/辅助的人多多少少都有点不情愿,不要说你就是爱玩肉或者辅助,你要是最喜欢玩肉/辅助那我第一个加你好友……
………………………………………………………………………………………………………………………………分割线………………………………………………………………………………………………
一、游戏体验
这游戏体验最差的几个英雄:
1.大锤,从头到尾举着盾,你的队友都绕后了,一个人孤独的推车
2.D J:从头到尾你拼命的奶,因为不是上帝视角,最后你也不知道你是不是carry了,国服比较良心的是无脑给辅助点赞,但守望先锋里面的奶只有天使拉起来5个感觉是直观的。
3.其他辅助型英雄,和尚除外
4.防守型英雄(当前版本):小美,估计大多数人都遇到过的情况就是大招被敌方大锤挡住了,下个版本修改了,这个会很好

体验最好的几个英雄:
1.黑百合:最优秀的狙击型英雄,因为太强,一削再削,暴雪的意图很明显,这不是玩CSGO,起狙都不需要攒经济,所以要削
2.源 氏:开大杀翻6个,会玩的驾驶源都懂的,下个版本遭到一定削弱
3.查理亚:骗伤害,100能量激光剑杀翻全场,这个英雄一定会被削弱的,因为是天梯推车图核心英雄
4.麦克雷:一枪70,爆头140,右键45*6伤害,枪法刚的玩麦克雷很爽

影响游戏体验的英雄:
1.黑百合,一枪一个,飞天狙,刚出一个月就被大砍,这一刀以后也不会改回来,还好目前没有几个狙神了,不过也有毒瘤,影响了他人的游戏体验
2.源氏,被源氏砍死的玩家肯定相当的怒,脾气不好的可能有种吃屎的恶心感,个人预测这种影响他人游戏体验的英雄会继续遭到削弱
3.半藏:先不说PTR,半藏影响了其他队友的游戏体验,你自己感觉自己射了金牌,人头第一,然后还是输了,你觉得好玩,你的队友却在吃屎

二、谈谈游戏模式(天梯):
1.推车的规则,下个版本推车模式规则会比stopwatch模式更佳,下版本是计时制+加时赛制度,可以允许平局,当前版本绝杀局影响了整个游戏体验,吃屎
2.抢点图(伊利奥斯,尼泊尔为代表的地图):五局三胜制度,无脑钢枪的图当对方先到99%了,我方心急如雷就会开启葫芦娃救爷爷模式,一个一个送,高端局为了续命也是轮番换出闪光,这点体验真的不好

三、谈谈正式线下比赛:
这次科隆展我一下午都在看世界级的ESL科隆展总决赛,最大的感觉就是这个竞技游戏的比赛视频非常不好看
个人认为暴雪游戏里面比赛视频好看排名是星际争霸,当属第一,其次是风暴英雄。然后才是魔兽世界竞技场
我认为原因如下:
与其说守望先锋还不如说开大一波先锋,谁赞了一波大谁就能赢,导播切视角基本上就是源氏,开大,拉裤链杀三四个,然后团战结束,或者切麦克雷,啪啪啪点死几个,团战结束,或者是死神开大,啪啪啪,死一堆,团战结束,导致比赛看起来会很没有趣味性

四、谈谈未来让每个玩家都能很好体验游戏的改动方向:
1.要开发出一个制衡大锤体系的的英雄,目前不知道PTR版本的小美行不行,有待观察
2.作战体系不能以毛妹先手开大为核心,套路都是那样,玩多了就没意思了,就会玩腻。
3.地图道具不止有血包,应该加入一些有意思的道具,比如武器
4.开发出隐形的刺客型英雄,应该说不是全隐形,有个类似波纹的状态就行,波纹隐形英雄伤害肯定不会太高,主要的作用是路灯和收割,也就是说技能CD非常长,并且打一枪必须跑,伤害也不高

五、谈谈游戏:到底是FPS还是OMBA?
个人认为还是不伦不类的类型,说是MOBA游戏,只有一条大路,没有两条路这样的设计,说是FPS,连血量都不一样,那如何才能做成FPS+MOBA混合游戏呢?我的脑洞是这样的,可以做两条路,模式还是推车,一条路有一些元素需要去占领,比如推车图门的开关,或者需要占领的一些地形(读条)那这样的话就可以成为MOBA了,毕竟开始分线了,从军团要塞开始我们一直玩的都是推车模式,这么多年有不少类似的游戏,所以新鲜感会有所下降的,类似的还有花园战争等等,
个人脑洞:刚才我提到加入血包之外的其他道具,有兄弟说可以提供一些黄甲包,个人认为这个道具只需要通过修改托比昂这个英雄即可,因为游戏节奏太快导致防守型英雄在进攻方很少出现,我认为可以加入的道具是飞行道具,真正实现立体作战。飞行道具按英雄体积计算可以飞行的高度

最后奉上中老年EDFC守望先锋群号:84509360,目前已经有固定车队2个了,再加点人可以中老年互相伤害了

[ 本帖最后由 jFz 于 2016-8-27 15:26 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 妹妹的G点 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-8-27 15:32
  • daliu 激骚 +4 好闪! 2016-8-27 15:20
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  • norush 激骚 +1 恭喜发财 2016-8-26 17:53

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要下班了,晚点回去再稍微谢谢,仅代表个人看法,轻喷

[ 本帖最后由 jFz 于 2016-8-26 17:10 编辑 ]



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引用:
原帖由 SUDOKU 于 2016-8-26 17:24 发表
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我喜欢玩dj和dva,机动性高都好玩,不过dva不算肉
严格意义来说,D.VA不算肉,突突突的一直开枪并不会影响自己的游戏体验


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-8-26 16:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
大锤还好啦,大锤22杀击杀银牌,不过对面太溜,直布罗陀最后推车还差1米

DJ的存在感要用大招刷,看局势不对来个“在这停顿”其实很有成就感的,对面立刻就感觉打不动人了

小美 ...
有机会一起开黑啊,看你经常在……好友倒是加了的

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和尚一个易伤就事纸糊的
下版本路霸能玩

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和尚一个易伤就事纸糊的
下版本路霸能玩

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引用:
原帖由 n2 于 2016-8-27 10:20 发表
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步法骚的dj更难死。。。
没有钢管的DJ就是靶子:D

DJ有一个鬼畜步伐,鼠标侧键设置为W,然后侧键A同时按,侧键S,屏幕上就会显示凌波微步

[ 本帖最后由 jFz 于 2016-8-27 10:34 编辑 ]

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g点大大源氏

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