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[新闻] 我来认真评论一下拨号之子

一款游戏竟然要靠高难度来体现不那么差,说明有多差了.

另外作为罗马式剑斗, 没有双剑很没意思


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引用:
原帖由 武松 于 2013-11-27 14:29 发表


忍龙没有超忍和上忍,会是怎样的一个游戏?
HALO单机没有英雄和传奇难度,会是怎样的一个游戏。

其实对这个游戏的评价,上面不少玩过的人已经说出观点了,

所以,我劝你先不要执着凭第一印象来结论,
等 ...
反正你这地洗的太高端, 忍龙和HALO普通难度也是好游戏,高难度是提升游戏本身价值,但不是标准.何况媒体平均分那么烂,事实是显而易见的.

而且你拿RYSE来贬低KZSF没意义,两款游戏都烂,不用再分清楚高低.



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