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[其他] 顽皮狗的美工VS其他游戏美工[游戏场景收集][多图]

这个论坛里没几个能理解顽皮狗的艺术, 没办法,境界差太远了.

当然我也觉得很好,最至高无上的艺术本来就不应该上一群俗人来理解, 让他们玩射射射去吧.


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引用:
原帖由 永远的士官长 于 2013-8-1 12:23 发表


不能同意更多!


ls有人说tlou场景会讲故事的,估计没玩过辐射吧

辐射的场景故事可谓数不尽数,这里简单描述一个辐射3里我最喜欢的场景:荒野的华盛顿郊区外,一个腐烂的木凳子上躺着一具幼儿的尸体,旁边 ...
你怎么不明白, 辐射的内涵如果是100, TLOU就是90,可TLOU的画面是100,辐射顶多50, 顽皮狗强大在可以把游戏尽可能每个因素都做到接近完美,这是其他制作组做不到的,其他制作做顶多在其中一个方面下功夫,其他方面就没精力了.



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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2013-8-2 02:30 发表
神了,一座座游戏史上的丰碑倒在tlou脚下。什么辐射3,HL1和2,crysis,都被轰至渣。tlou是个好游戏,但是我总觉得那里不对……
有什么不对,这游戏是接近完美的,自然可以比一大堆游戏.


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