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果然记忆中的美好只能存在于记忆中

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格兰蒂亚2通关了,玩到最后HARD模式不得不作弊通关,因为这次的复习游戏体验确实太一般了。

2002年玩的格兰蒂亚2,虽未能通关,可也是开心的玩了一个暑假,这次steam副科,毫不犹豫买了。

早期的bug就不说了。

剧情差不多了解了,画面,无所谓了,但是这小家子气的制作,我很难理解2002年我怎么能玩一个暑假。

简单的地形,单调的迷宫音乐,毫无诚意的敌人设计,魔法胡乱命名,几个魔法蛋居然重复好多魔法。。。升级数值毫无提示,各种莫名其妙的画面和没有逻辑的时空位移。。。让人真不敢相信这游戏是为了打败FF而设计的。。。

我只能说,2D的FF是我的最爱,各种设定舒服,自然,独具匠心,格兰蒂亚2,只能留在回忆中了。。。

再见,格兰蒂亚2,再见,2002


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  • xisailuo 激骚 +1 我很赞同 2015-10-18 21:42

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引用:
原帖由 milanello 于 2015-10-17 11:41 发表
虽然格兰蒂亚2没多好,也没楼主说的那么差吧
1. 音乐毫无诚意,每次闯迷宫就是单调的循环,钟表的滴答声
2. 每到一个村庄,前面两个房间必然是旅馆和商店,而且商店集合了所有的物品,无须再在城市中寻找,虽然方便了游戏,却失去了探索的乐趣,基本上除了剧情的房间外,不会到村民的房间去探寻什么额外的秘密.
3. 除了最后的2个迷宫外,其他的迷宫都毫无探索的欲望,因为基本不会给你太好的东西,迷宫场面极小,基本上是靠有限的视觉范围来加大难度.
4. 没有大地图, 没有探索的机会。虽然FF也是一本道,但到了中后期,世界基本就开放了,而且有很多NPC会提供一些略有线索的探宝提示,而格兰蒂亚2根本没有,就在最终场景前面有一个练级场所,敌人少的可怜,还准备了一堆垃圾道具来戏弄玩家(4个很差的武器, 分别对应4主角,名字也很搞...)
5. 最终战役居然只有3个人参加...而且最后Mellinia的复活也莫名其妙...
6. 各种奇怪的场景,就说倒数第二个神出生之地(birth place of Gods), 那些反弹的光线,莫名其妙的白色漂浮物,还有需要按一下才能通过的各种障碍...推石头的谜题...让人觉得虽然不是幼稚,但至少不是精心设计的...FF的谜题虽然也不难,至少会给爱探索的玩家奖励,格2就是给了一对从开始到最后都用不上的个各种battle item,炸弹,之类的东西,而且名字起的千奇百怪,有时候找到了物品,在物品栏怎么也找不到...

最后再来说说人物 -

Ryudo - 被放逐的猎人,没什么性格可言,从头到尾的存在感较弱,只知道fight, 人物能力较低
Roan - 魔法厉害,VALMAR为图腾国家的国王,比较软弱,小好人
Elena - 软弱的唱诗班女生,魔法使,小女孩一个,傻傻的
Mareg - 为复仇而踏上旅途的人,素早高,野蛮人类型
Mellinia - 女王型,魔法使,本来应该是大boss,爱上Ryudo

综上,基本没什么性格可言,就是刻板的一个RPG.

说了这么多,我还是花了30小时通关了,对这个游戏就是1个评论,小格局,小型RPG, 没玩过的,不值得玩. 这15美金就当2002年的回忆买单了.



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  • idc 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2015-10-20 01:15
  • crocs 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2015-10-20 01:15

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2015-10-18 11:22 发表
这贴要是发在那个年代,保证会被喷死吧
确实当年玩的还算开心,所以记忆只能存在于记忆,老情人不能像当年一样拿出来随便操


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