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[新闻] SE桥本真司:影响画面品质的最大因素是绘图晶片与记忆体,而非光碟容量

引用:
原帖由 cangying 于 2008-12-1 07:13 发表
至於為何SQUARE-ENIX接連要在X360上推出多款RPG,卻沒考慮到PS3時,橋本真司表示因為X360目前在日本才不過70多萬台,遠落後於PS3在日本的250萬台,為了維持均衡讓X360也能盡量提升佔有率,所以先在X360上推出日本玩家喜歡的RPG,希望盡量提升X360買氣,這也不是PS3玩家認為的背叛。
世嘉听了这话不知作何感想~


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