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[其他] 耐着性子,还是通了煤矿地带2了~~~~

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-15 22:32 发表
KZ2在GAF上的讨论串至今还经常出现在首页,热度一点不减。
无奈销量始终不见长进,全球2000万索尼玩家齐心协力,硬是让索尼这么个4年磨一剑的HALO杀手吃了鳖~


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 12:58 发表
能让买了游戏的玩家玩得不亦乐乎,足矣。
我怎么没看出LZ有这种不亦乐乎情怀呢~



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 13:10 发表
别看我,看GAF。
4年磨一剑的心血之作如今只能靠GAF上飘忽的讨论串位置来证明自己的价值么~


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 13:30 发表
比某些作品连讨论串飘忽位置都完败的要强太多了。
话说当初您力挺几大作品,对他们倾注的近乎无限的热情,都是针对如今GAF的讨论串位置来作为回报参考的么?

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引用:
原帖由 quigon_knight 于 2009-12-17 14:45 发表

唉,俺们这儿正经讨论个游戏。
你们这些个无机酸咋老来捣乱呢~~~
这话你和当初造势的主将们去说吧,让他们今后嘴下留情,别造了神不灵就跑出来说甚么:起码这是个老好人,大家正经讨论吧~
早干嘛去了~

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 14:55 发表
从何得出这样的结论呢?今年VGA年度最佳游戏是讨论串讨论出来的吗?
也就是说,足下早就预料到贵群体的造势活动只能以口惠而实不至的吃鳖告终么?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-12-17 15:20 发表
脑补美啊,即便是讨论串,某群体捧的游戏都不如KZ2啊。
嗯,销量因玩家不买账而吃鳖,只好通过脑补来强化讨论串之类的意义了~

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-12-17 15:23 发表



您浮上水面了?

讚啊。看你的文章那種文韻感,我自嘆不如.:D
嗯嗯,来吐个泡泡,您谦虚了~

[ 本帖最后由 WhinStone 于 2009-12-17 15:25 编辑 ]

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