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[新闻] 【Gran Turismo 5】首段实机游戏视频+车损视频(8月19日)

碰撞還是像膠體互相撞擊,碰撞沒火花
車門、引擎蓋、後車廂會打開這點勝過FM3,FM3想改也來不及了(晚發售的好處)
但是在這麼激烈的撞擊下車體主結構完全沒有變化,甚至連車燈和玻璃都完好無缺這就比較...
從E3影片中出現的葉子版扭曲損壞都還沒做這點來看,這應該是開發前期的成果
E3那段視頻是不是實機應該很清楚了

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又重看幾次,這車體晃動好像是我眼花

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-8-20 03:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 FXCarl 於 2009-8-20 09:09 發表
回去找所有賽車碰撞集錦來看 ~ 看看多少冒火

好萊塢看多了 ~
我是指持續摩擦牆壁產生的火花,不是對撞
GTP擦牆壁都有冒火花了,GT5正式版不太可能沒有



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引用:
原帖由 小jj和大mm 於 2009-8-20 11:30 發表
FORMZA3官方演示車損片段中 ,R8在地上滾了N圈一點事都沒有。
那是演示翻車,況且你在車內就看得出車體外部一點事沒有?
只要車體主結構剛性足夠,車體內飾看起來沒有任何變化並不是不可能


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引用:
原帖由 小jj和大mm 於 2009-8-21 11:01 發表

同樣的,去看一下E3上FORZA3的第一次試玩是什麼樣子的,好像連車損都沒,R8在地上滾了N圈一點事都沒有。如果按照RF的話說,FORZA3的車損還遠不如FORZA2。
怎麼我看的FM3試玩跟你看的好像不太一樣

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引用:
原帖由 小jj和大mm 於 2009-8-21 11:01 發表

你認為山內這種人會讓試玩中這種程度的車損出現在正式版GT5上發售嗎?

如果正式版車損是這種樣子,山內肯定會直接取消車損。

這個GT5試玩,是GT5從發佈以來的第一次試玩,一看就知道是早期版本。

同樣的, ...
忽然想到山內說過GT5「隨時都可以上市」
不過顯然連小jj和大mm同志也不怎麼認同山內「隨時都可以上市」的說法

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引用:
原帖由 村上春樹 於 2009-8-21 17:32 發表
反正等上市後若車損不如預期,SF還可以說以山內的性格一定會在之後有對車損的更新....
SF與Borg相同,大腦可以與製作人相通連
VR5當年SF一直說製作人不會對對戰品質妥協而增加連線功能,結果是啥大家都知道

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