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» JRPG的精髓在于变着花样改系统?谁对这个有兴趣?
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[业评]
JRPG的精髓在于变着花样改系统?谁对这个有兴趣?
allensakura
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发表于 2012-8-14 23:06
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3A的遊戲系統一向都非常複雜,上手困難,新手高手差距猶如地球與半人馬座
然後EOE是我玩過上手最困難的3A遊戲,尤其是練等碾壓、吃藥磨死BOSS這些老招數在EOE裡幾乎毫無可能,LZ會摔手柄我其實也不會太意外
當然,當我玩完TLR、EOE之後不得不承認這樣的玩系統的老式JRPG遊戲確實很難賣了,上手難度的提高導致願意去精通系統的人已經愈來越少
到了下一代主機這樣的玩意大概會在家用機上絕種了,LZ你安心吧
[
本帖最后由 allensakura 于 2012-8-14 23:16 编辑
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