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[新闻] 50万回本--战场女武神的预定量不足10万

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原帖由 csish 于 2008-4-21 19:56 发表
还有欧美
這玩意搞不好根本不會出海外版


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原帖由 极品三红 于 2008-4-21 20:46 发表
这个游戏本来是XO独占的,好在sega识时务。不然真是血本无归了。
NAMCO和小鬍子最近過的好像挺滋潤的



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原帖由 极品三红 于 2008-4-21 20:52 发表

sega也很滋潤,你不知道吗?
NDS和WII上奶粉錢確實賺了不少


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原帖由 2006arg 于 2008-4-21 21:01 发表
ngbi在xo上怎么滋润了?是ac6系列最低销量,还是日本那些动辄6,7w的rpg:D 。。。当然,ms肯买单就是另外回事了。
說實在的以我這個AC飯的眼光來看
AC6的製作時間算上ACX是歷代最短,而低成本製作的痕跡也很明顯
更別提一堆CODE都是MS人力支援
不過我不得不說AC是改改方向和風格了,再這樣下去真的只有蒸飯會買...
還有VG至今沒有其他地區的銷量,前幾代其它地區銷量都佔1/4左右
總銷量超越ACX應該只是時間上得的問題

接下來等WII上的空戰殺手

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-4-21 22:28 编辑 ]

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TONY雷神王阿

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原帖由 dogsoldier 于 2008-4-23 15:47 发表
看看了相关的信息,名字很牛逼,可实际看画面........跟战场/女神都没什么关系,半自动的步枪和游戏的色调/人物基本格格不入

还有,这游戏瞄准的时候自动发动白金之星/世界的技能,那还不如做成计算命中率的呢
很有關系呢
戰場就不講了,女武神是裡面一個BOSS人物,或者就是指女主角
瞄準時時間無可以暫停,瞄準頭部損血多但命中率低,瞄身體則反之
不過可以使用S/L大法搞到命中為止
整個遊戲後宮味挺重的:D
人設我也有意見

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