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[新闻] XB360《最后的遗迹》大量新画面公布

天堂2之前沒看過幾次
一看之下真的差很多...


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引用:
说话靠点谱吧,若UE2引擎支持凹凸纹理或者法线贴图什么的,和最后遗迹就真差不多了。
這種說法挺好笑的
CORE2把一堆東西去掉,那也跟初代奔騰差不多了是吧?



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引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-29 21:09 发表


说UE2支持卡通渲染、HDR你信吗?
游戏是要玩的,而不是靠意淫的。

拉拉比的小单核还真是延续初代奔腾,可笑吗?
我不否認沒這些新技術畫面也可以作得很漂亮
但你這樣講等於否定了這些這些年發展出來的新技術
UE2就能達到,那還需要UE3做啥?
不論硬體和軟體技術都是從過去的基礎修修補補來的,很可笑嗎?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-9-29 21:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-29 22:45 发表


去看先前公布的图,你自己觉着这些“这些年发展出来的新技术”,SE运用的很好吗?
在我看来,就是High-天堂2级的。
评心而论,除了堆美工,SE在这游戏里到底用了几成的UE3?
甭说棒子脑残社用UE3做出的那个“ ...
這樣講還差不多

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