魔神至尊
精神分裂
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:23 发表 别缩啊,你认为呢
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原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:27 发表 当然由于在日本两个机种同步发售的有影响力和代表性的游戏不多,而且xo在日本情况有特殊了一点,还是举几个吧 DMC4,大概是4:1 pes,大概是8:1 当然了,xo在日本太惨了,这点数字用来统计都不具有多少代表 ...
那日本遊戲銷量真不正常,您說是不是
原帖由 hudihutian 于 2008-11-25 23:57 发表 看不出来
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:30 发表 具有代表性嘛,很简单,销量大,影响大,购买人群年龄层次分布广。 比如漫画改编游戏和格斗类游戏,纵版射击类游戏等一些走向衰败的游戏类型一般不具有代表性。 简单说就是核心fans向的游戏用来分析市场肯 ...
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:34 发表 你说的3x万的是哪个游戏?
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:34 发表 谁把XO那点销量拿来代表日本市场的健康程度啦…… XO那点销量对日本市场根本没有任何影响,说日本市场销量是不是正常根本不太用得着去算XO那份,XO那份也算不出多少所以然来……
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:44 发表 we日本销量三十几万,欧洲销量一百三十几万,当然了,日本很多人买了ps2版就不说了…… sc4日本销量14w…… 请注意,WE是长卖型…… 另外忘记提到的就是,pes2k9即将跻身日本ps3软件销量前5
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:49 发表 SC4的日本最终销量大概跟COD4不相上下 只有脑残人士才拿COD4销量来评价日本市场
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:46 发表 关于日本市场的XO,其实我都不乐意提 还是看欧美吧……
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:52 发表 我记得PES2K9才卖了一个多月~ 另外,xo皮痒要跟ps2比?233
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:54 发表 最终销量,你认为PES2K9日本最终销量比COD4高几个十万?
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:54 发表 也就比xo好个几倍,不算太好
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:56 发表 那你跳出来说日本市场,现在意思吸回去了?
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:56 发表 那时候PS3硬件保有量多少?
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:58 发表 如果谈日本市场第一个提出来就是COD,我看这种人也别洗了,直接睡吧