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[业评] 是日本游戏公司能力差?还是他们的游戏不欢迎?

什麼技術不如人.創新度缺乏全部都是扯淡
最根本的原因是資金投入遠少於人家
以前歐美工作室幾個人就可以搞一個遊戲了,而那時日廠用人就像不用錢一樣
編碼從最基本開始花人力搞起,品質自然勝過歐美廠商
AM2就是代表
而現在除了幾個超大作(FF13.MGS4.GT.DQ9等)和CAPCOM之外資金投入早就遠不如歐美公司了
不僅是開發連宣傳資金也是
一個發哥打槍不含宣傳就可以花掉3000萬美刀,夠做小鬍子RPG三部曲了
而資金投入的多寡確實影響遊戲品質,所以日本第三方的作品沒有一個比GTA4來的細膩
不過日本第三方大家說落寞那麼久了財報卻一點都不難看

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-12-9 12:20 编辑 ]


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