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[业评] +++++++《战神3》游戏屏摄720p大图(无任何后期处理,仅做裁切和缩放)

因為圖片在進行軟體縮放的時候會對象素進行混和,本質上其實就是AA
完全不對像素進行混合的圖片縮放狗牙滿天飛
還有數位相機在拍攝的時候本身其實就已經後製處理過了,要不然你以為相機大廠搗鼓軟件在幹麼的?


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引用:
原帖由 級替四 於 2010-3-21 12:30 發表


我相信不會,因為玩ps3的門檻是很低的。

我真的是對他們好幾樓都提到的這個理論好奇。不管是tv還是顯示器都是發光體,相機的寬容度遠不及人眼,細節和層次損失是顯而易見的,這個所謂的aa+材質優化究竟是怎麼 ...
就是因為相機對於畫面資訊的採集不及人眼,所以才要搗鼓軟件讓他接近人眼
我舉一個例子,TG上用的GIF動態頭像看起來畫面色彩都沒什麼問題,可是GIF只有256色耶...
這就是軟件的功力



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引用:
原帖由 級替四 於 2010-3-21 12:39 發表


畫面過濾一次後,圖像銳度會損失一點,鋸齒會稍微柔和一點,但是鋸齒還是可以看出來。

除非原圖本身的鋸齒就已經很小,像素混合後才會看不出來。

實際上我屏攝過gt5p,照樣鋸齒滿天飛。
誰跟你比GT5P阿?戰神三的鋸齒本來就比GT5P少,這是遊戲內容的問題
以遊戲內容來說GT5P車體長直MESH邊緣造成的鋸齒難纏的多
反正你所說得沒有後製就是扯蛋蛋


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引用:
原帖由 級替四 於 2010-3-21 12:45 發表


我完全可以把戰神3的畫面弄得更漂亮,把亮部和暗部細節拉回來,raw本來就可以這麼做,但這屬於作假,所以維持原圖出片。
其實相機在拍攝處理的時候就已經儘量幫你把亮處和暗處細節拉回來了

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