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[其他] 关于FPS的击中感

引用:
原帖由 edenfu 于 2008-9-2 22:19 发表

曾经看到一帮牛人讨论各代火纹战斗画面的打击感
RPG討論打擊感是什麼奇怪的事嗎?
最近的VPDS也是在講打擊感


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引用:
原帖由 RamBobo 于 2008-9-3 12:28 发表
[posted by wap, platform: Opera]
子弹能有啥打击感呢,又不是大锤。嗖的一下就穿过人体了,中弹的只能软绵的倒下咯,最多是东歪西倒了,还能飞到几丈远啊
子彈不見得能穿過人體
一般來說有兩點,制止力和穿透力
穿透力高當然就直接穿過去了,被打中的人體反應確實不大
制止力高的子彈打在人體上會將動能留在人體上,人體被打中反應就會很大



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-3 20:09 发表

.50那么大動能,你是golem所以不飛么
被A-10用的.50火神打到人體直接變肉塊


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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-9-3 23:32 发表
放動畫就叫打擊感了,真jb浮淺
你在講KZ2嗎?

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-3 23:56 发表

死猪已经没有了活物时候那巨大的内部压强。。。
還有因為劇痛產生的反射動作...

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