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[其他] 讨论一下12GBDDR3跟6GBGDDR5谁更强?

對GPU來說,記憶體延遲大點根本不是問題阿
執行緒越多,越能掩蓋記憶體延遲,對擁有成千上萬執行緒的現代GPU來說記憶體延遲什麼的根本無所謂
更何況一般遊戲中GPU基本工作的方式基本上是串流的形式
對記憶體延遲要求比較高的就是GPGPU的範圍了,比方說計算物理碰撞之類的
DDR和GDDR的差別就在一個注重低延遲使回應CPU的速度變快,一個注重高頻率好達成大量資料輸送需要的頻寬


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如果有EDRAM,那12GB DDR3肯定強
如果沒有,那還是用6GB GDDR5好了,要不然頻寬沒法保證



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-21 01:46 发表


嗯,受教了,一直以为越贵越好,受各种评测和民科文章影响得深。。

那720假如特长做direct compute的话还是上d3较好,单次运送数据量少但次数多。。

之前俺贴那个voxel based rendering的图显示数据回传非 ...
要掩蓋記憶體延遲還能靠快取
這就是為什麼近年來CPU快取越做越肥.越靈活.越多層,畢竟增加執行緒數量對CPU來說有困難
GPU邁向GPGPU的一大重點就是內部快取的改進了,改進方式同CPU

不過我心目中的720還是儘量捨棄這些無關圖形運算的玩意,把電晶體全部用在運算單元上,這樣在同樣電晶體下可以多榨出多50%的運算性能
畢竟遊戲機上的shader編程可以深度訂製,靈活性捨棄點沒關係


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