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原帖由 mapledot 于 2008-2-19 13:18 发表 在我家,XO不过是个补充。要战WE,还是得PS3
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原帖由 mapledot 于 2008-2-19 13:26 发表 呵呵,你说得太对了。而且如果PS3有盗版,我相信也没这么多软饭
原帖由 mapledot 于 2008-2-19 13:33 发表 你算少了,至少得15万吧。你把三红给忘了~~
原帖由 mapledot 于 2008-2-19 13:53 发表 恩,说着说着就开始往人身上转了~~ 你也就这点本事了。哪帖不是这样?:D :D
原帖由 mapledot 于 2008-2-19 14:09 发表 他是不是软饭不关我的事。我只是表个态而已,他回应不回应那是他的事。:D 至于你想什么,我实在是没兴趣知道啊哈哈
原帖由 mapledot 于 2008-2-19 14:12 发表 不是原始本能,是我看你的众多回帖得出的结论,你的答案考虑全面的可能性几乎为0:D :D 现实是不是很残酷?
原帖由 adolzero 于 2008-2-19 15:50 发表 你自己想抓人小辫子被我纠出来,现在还好意思说.. 没逻辑就多看少说..
原帖由 adolzero 于 2008-2-19 16:43 发表 现实:中国20万XO用户. 平行世界1):中国10万XO用户,另外10万从开始就选择PS3,因为盗版.造成了平行世界与现实10万的差距 平行世界补充:中国10万XO用户,另外10万从开始就选择PS3,因为盗版,造成了平行世界与现实10万 ...
原帖由 adolzero 于 2008-2-19 17:08 发表 孩子,我要教你几遍啊?结果是定量不是变量.. 你自己刚才又扇了自己巴掌.现实客户转移比平行大,那么从360溜出流入PS3的客户更多,那么2者的差距不是更缩小了? 你说差距缩小10万.M说差距缩小15万..2者之间是远了 ...
原帖由 adolzero 于 2008-2-19 17:57 发表 你都自己抽自己了....哈哈 你的a和b首先就是错的..如果是绝对值.为什么现实360为2到了无红的a世界还是2?而PS3减到0.5了? 如果是比例的话...你学算术难道不知道比例是不能这么叠加的么?