小黑屋
原帖由 Leny 于 2008-3-11 18:52 发表 游戏产业发展了二三十年,游戏的乐趣被发掘得也差不多了吗??
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原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 18:53 发表 所以我在括号里加了一句,勿以自己的口味做判断 很显然,你已经犯了这样的错误 这里我们也不要绕远路去说什么样才叫佳作了 反正我认为FF13这种铁破百万的作品不会是渣作 也或者很多人对FPS不感冒,任何FPS类 ...
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 18:57 发表 不明白你想说什么 我不知道DQ9是不是DS最后的疯狂,反正我无法预测,就如GB又出现了口袋这样的怪物 或许,你想证明给大家看,你能预知未来
原帖由 江北恐龙 于 2008-3-11 19:00 发表 这样骂人没人管么?
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 19:02 发表 看来你也不过是以历史说话,无法预知未来啊,那你怎么就知道剩下去是什么路呢? 按照正常的推理,那不是更无法解释,07年XO大作如云,但却也无法压住Wii的风头,连自己06年都超不过
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 19:08 发表 世事无常啊 谁又能在Wii发售的时候预言一年内销量超过XO呢? 我个人大胆的预言 未来世界的走向 超胜组 Wii 胜组 PS3 败组 XO 胜利的理由就不说了,败的理由就是:没特色
原帖由 luokezhu 于 2008-3-11 19:19 发表 老任从来都没有放弃传统游戏 而是两头兼顾 并且传统游戏数量和过去相比并没有减少 最主要是素质一如既往的高 如果任专攻蓝海相信tg也不会有这么多任饭了 不过第三方投机取巧确实是个问题 但这错不在老任
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 19:18 发表 商业上的成功?那三者都成功了,各自有各自的市场 又和自己比了,这还不好说吧,笑到最后才笑的最好呀,怎么这么急着在自己高潮的时候给自己总结尺寸呢
原帖由 魔龙封印 于 2008-3-11 20:11 发表 销量不代表游戏品质,那么什么代表游戏品质? 难道符合你审美观的才叫好游戏?
原帖由 魔龙封印 于 2008-3-11 20:26 发表 那么你认为什么是游戏的品质,游戏的品质又是由什么来判断的?
原帖由 魔龙封印 于 2008-3-11 20:35 发表 很多很复杂?难道你也不知道品质是怎么判断的吗? 对于商品的品质倒是有这么一句话的“所谓的品质就是:产品的特征与特性必须符合客户所需的要求! ”
原帖由 斗地主 于 2008-3-11 20:36 发表 次世代除了大乱斗还有别的40分作品么?请LZ试举一二 Wii跟DS的游戏是冷饭,PSP哭了...... 智商啊,智商
原帖由 exellen 于 2008-3-11 20:41 发表 我说开板大,你还是先认真地面对我所提出的点好了。 又看到有人在yy wii上的dmc,gow这种级别和类型的游戏了,有些想法实在是不吐不快 1.wii上会出现堪比对手主机上的独占传统大作吗?会,nintendo only,正如ds上,第 ...
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-11 20:59 发表 不好意思 目前家用机日本卖得最好的rpg dq外传 卖得最好的arpg 塞尔达 400多万 两个生化银河战士 有过百万 ps3过百万有啥..... 生化0 还没出就 劣币了 还有那个mh3 要说某群体只看画面 那缩水版mh 又玩得那么来 ...
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-11 21:06 发表 因为ps3 垫底啊 不拿出来干啥 第三方 wii上第三方垫底了 还是ds上第三方垫底 或者都赚不到钱............