» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 小议PS3、360停产后对wiiu的利弊

引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-8-9 14:44 发表
先把丑话放在前面
【弊】
1,ps360停产,部分开发商直接转移到次世代和pc,wiiu可能更落寞
2,还没有想到........
开发商直接出在PS4 ,X1上,
PC上开发完成就能直接移植过去.

WiiU还要改写一下,原创还可以,跨平台就别想了,要多花人力改写程式.
引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-8-9 14:44 发表
【利】方面更多
1,3a大作不是人人能搞,wiiu提供一个缓冲平台,欧美小厂得救
2,日本技术落差可以在wiiu上找到平衡点,日式游戏重新焕发
3,wiiu与次世代的价格差距可以拉开,性价比开始凸显
4,次世代X86架构,wiiu与360类似power架构可谓久经沙场、信手拈来
...
1.PS360一样有小品游戏,PS4 X1 也一样有,且还能搞PC版再捞一笔.
2.日厂 SE,KONAMI,CAPCOM都有次世代的引擎,人家早准备好了.
其他小厂不会再上WiiU,Wii时代就吃过亏, 顶多出3DS的游戏,WiiU就别想了.

现在有平板及手机抢市场,很难用3DS将厂商绑到WiiU上.

3.WiiU的生产成本高,现在是赔本卖,要再降更低很难.(若年末有大使计划,降50-100美元已是极限)
4.WiiU与X360 CPU差很多,互移没那么容易,
  要这么容易,WiiU的软体也不会这么少了.


2-3年后PS360停产,WiiU可能在此之前就先停产了.

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-8-10 15:21 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博