» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我感觉XBOX360双65NM的要比PS3厚机质量好。

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-30 14:06 发表
90纳米工艺都容易红

双90的360容易红,双90的PS3容易黄灯,连90纳米的Geforce8系列显卡红的都特别多

制程瓶颈和良品率问题撞在一起的结果
PS3 90nm会黄,跟散热膏干了及某芯片散热不良、脱焊或没焊好有关,
这是设计上的问题,非制程瓶颈和良品率问题。

http://www.mobile01.com/topicdet ... p;t=1096879&p=1
http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=11898859

X360 是因新采无铅焊接,因散热不良导致脱焊,芯片只是其中一个问题
不只90nm会红,65nm一样会红只是少很多。

双65nm又多了个E74一红,也是散热设计不良造成的。

http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=10491632
http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=9751090


Geforce8 "笔记本显卡"的核心/封装材料组合存在瑕疵
http://tieba.baidu.com/f?kz=465139792

其实这几个问题跟制程瓶颈和良品率关系比较少,
PS360根本是设计上有问题没抓出来,
X360拖了几代才解决。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-10-1 11:53 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-1 11:48 发表

那看来我记错了
但是90纳米芯片发热量比65大,也会加速脱焊的过程
用无铅散熱沒弄好都会脱焊,只是时间长短的问题,
X360的散热设计太差了,远不如PS3,
ANA芯片也能设计在散热风道上,这拫本被热到挂掉....



TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-10-1 13:10 发表

当年法律强制要求无铅工艺,由于技术不成熟用久了几乎必脱焊,跟散热好不好关系不大.
PS3就没这么高的比例,很多PS3黄灯是换散热膏就行了(因为干了)
反而是X360很容易脱焊。

X360散热设计差,光驱的废热是闷在机箱,
热源散不掉,脱焊就快。
引用:
原帖由 norainu 于 2013-10-1 13:15 发表
老双90三红挂了,现在的双65正常;40g厚p3服役正常。。。
360三红完全是因为采购了劣质主板,主板受热变形过大;单65的GPU和老90一样,多了块散热片根本就没用;不红的才是个案。
X360为了省钱,板子用五至六层板,且GPU本身很热,而散热器又不够力,
久了有些是板弯造成脱焊。

X1这次搞这么大台,不知是否因为避免散热不良。

不过PS4功耗应该比X1大上不少,设计成这么小台,用了什么新散热技术呀?

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-10-2 00:40 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 岩波书店 于 2013-10-2 20:03 发表
买过4台XO,单65、双65,两台Slim,7台PS3,首发60G,兼容PS2的80G,不兼容PS2的40G厚机,80G厚机,2000型1台,3000型1台,4000型1台.没有一台三红也没有一台黄灯。
每一台都有每天玩几小时吗?
不然这么多机子要红黄灯很难。

X360只有双90nm最易三红,其它的三红已大大降低,没买此经典机不易遇三红,
除非房间室温快40度,每天玩几小时,那样65nm还有可能会三红。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博