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[新闻] 3月31号的真相,PS之父回来了!后续报道!

4月1日的专用新闻...

久多良木设计的PS3又贵、开发环境也差,效能也没好X360多少,
除非厂商愿意搞定那PS3困难的开发环境,不然跨平台游戏,通常是X360表现较好。

只能说PS2太成功了,让久多良木忘了PS是怎么赢的,
打造比PS2更糟糕的平台,也让厂商对SCEI死心了。


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