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[新闻] 任天堂其实最失败的就是早发WiiU

WiiU是为了平板手把的无线传输问题,才拖这么久的。

想想看,WiiHD的传闻是那一年传出来的:D

与其说早出,不如说是太晚才出。

厂商要为PS4、X1开发游戏,那有多余的人力去跨WiiU。

WiiU的CPU太弱,RAM频宽也不够,跨平台还得调整不少东西才能上,
大多数的厂商当然没意愿。

跨平台也要资金,老任又不会先给资金,没资金厂高为什么要理会。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-3 13:29 发表

成熟的无线传输技术早就有,2010年就出现过1080p的无线外接显卡,延迟也不高
任天堂只是在等技术降低到白菜价再下手而已,谁都知道现在的任天堂不想玩高成本硬件
而且WiiU的板子问题到最后也没算解决,以前宣传中 ...
任天堂自己的开发心得,就有说到为了无线平板的传输延迟的问题,
拖延了WiiU的上巿,且这技术是有三个厂参与,任天堂及AMD都有。

在NAMCO部门开发铁拳WiiU时,有说过WiiU的GPU比现世代主机稍强,而CPU则是偏弱。

WiiU的CPU是IBM 45nm制造,GPU是40nm 台积电代工。
引用:
原帖由 majian1 于 2013-12-3 11:33 发表
wiiu和DC挺像的,日本也是PS2首发就操翻了DC的累计销量,然后DC就崩溃了

DC好歹也快一千万台了,WiiU还差了几百万台,且DC的游戏比WiiU还多上一大截,
其中就有不少人念念不忘的莎木这款作品。
引用:
原帖由 overmind911 于 2013-12-3 10:56 发表
都是事后诸葛亮了。其实不要什么平板,只要加强性能,还是双截棍,11年底发卖wiihd,软件也未必跟不上,应该比现在这样子好。
2008年WiiU的计划启动,计划中就是要平板手把。
只是2010年上不了,拖太久了,反而完蛋了。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-4 15:05 发表

你这是过时的新闻了,WiiU的开发机有320个流处理器,性能确实比360强
但零售机为了散热把流处理器数量削了一半,性能已经不如360了
确定只有160SP? 还是240SP?
WiiU性能这么低,跨平台不可能输一点而已,
因为CPU输太多了。


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