» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-6-24 16:57 发表
我从来不认为双屏是个坏主意,相比主机双屏应该比掌机有优势(掌机更影响握感)。
可是地狱的应用实在是……只是把上屏的一部分内容移到下屏,这种为双屏而双屏的做法太平庸了。
目前PAD的优势只剩下OFFTV了, ...
双屏的问题在于TV跟平板手把的画面亮度不一样,
平板看久了,再看TV,眼睛很不舒服.

跟侄女玩萨尔达无双,我只能用小屏幕,侄女用大屏幕,
制作人是笨蛋,没配音也是大缺点,侄女过了故事模式也玩不下去了,
因为没语音,融不入过场之中.

宫本茂有些坚持跟不上时代了,新玩家抓不到,老玩家也流失中,
大摡要去做手游了,所以这些玩家可以不管了.
引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 22:17 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
任地狱开发能力科技树全点游戏性上了,其它都是一坨。
有些游戏也不好玩,像卡比之星WiiU,要用平板画线,
但平板侦测笔触又不够精确,会判断错误,
虽然游戏还是全过了,但小孩不愿意再玩一次,
反而去玩上一代卡比之星Wii.

我买了WiiU十几款游戏,适合平板手把就磨菇队长及异度之刃X,皮克敏,零
其它的很多只是硬配,根本不适合.

一开始的任天岛也没几个游戏好玩,有些游戏烂的可以,
不知做出来干什么的,只是让游戏看起来内容丰富而已.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-6-24 23:32 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-6-24 23:28 发表

PAD可以调亮度的吧

绿帽无双的话因为是系列传统,有语音估计比没语音骂的人多。塞尔达过场的本体是表情,没语音可能很多人接受不了,我自己倒觉得没什么问题。
PAD可以调,但只有五段,真的不够.

无双可以设成语音有开关,这样新旧玩家通吃,说穿了他就是死脑筋,跟不上时代了.



TOP

引用:
原帖由 klsm 于 2015-6-25 10:19 发表
游戏开发跟不上,大ip一个没上来,马里奥银河,塞尔达wiiu,银河战士正统3d都tmd一个不上
3D马里奥真的好玩,创意很多,但对平板手把吹气这玩法,根本是硬配的,
多人一起玩更是乐趣多多.

但2D那款,说穿了就是Wii版的加强版,除了HD外,真的没好玩到那去.

老任WiiU前期的游戏混很大,四年前就知道要配平板手把,
但软件准备也没有,随便做个东西就想交差,
卖得惨不意外.

任天岛有一半的游戏是垃圾充数,完全没老任的水准,
宫本茂主导硬件及软件面,真心害惨WiiU.


TOP

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-25 00:12 发表


顺便说一下,我刚刚测试了一下,隔一墙,大概10米不到还可以顺畅操作。10米以上估计有困难。8米肯定没问题。至于之前有人说4米?呵呵。视频就不上了,不赌什么真没劲,那不就是纯嘴炮了吗?

会 ...
可以到10公尺,还隔一墙!

我的才五公尺,转个弯(90度)想在厕所玩,就有时连不上了.

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-26 12:36 发表

每个人机器不同,房间杂讯环境也不同,也是有可能的
不过的确可以隔墙使用,但我那台隔墙(砖墙)只能距离3-4公尺,
且要在主机的附近.

WiiU 2008年就开始企划了,当年就知道要用屏幕手把的形式,
为何3DS当年不放入相关的东西.

若3DS能替代手把,WiiU的性能也不会那么差,
PS360跨平台也容易多了,花几个人就能移植了,
不用像现在要调东调西,牵就那较弱的CPU.

其实Wii Music 在E3上就可看见宫本在玩独角戏,底下人没感觉,
过度自大往往带来失败,WiiU就是一个例子.

连HD软件开发费会涨到2倍都不知道,导致人手不足,
软件延期,再加上没太多适合平板手把的软件支持,
WiiU 自然没法像Wii一样卖的好.

当年NDS要上巿时,岩田说有十分之一的人支持就是成功(当年有GBA2的备案)
结果WiiU实现当年NDS未做到的事,跟Wii比,真的只有十分之一的人支持!

NDS跟WiiU比,差最多的就是软件支持度,
Wii光SPORTS就充份发挥体感的新世界,
而任天岛只看看老任草草了事的态度.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-6-26 13:01 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博