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战神通关感想(无剧透)

晚上10点下完,玩到刚才通了。几个感受

1、这流程,果然不是一般的短……
2、场景重复率还是挺高的。估计是考虑到容量限制,而且还有战神3的工期压力,以至于我经常有走回头路的感觉
3、隐藏的分支基本没有,打个墙就发现的箱子不能算数
4、红魂通货膨胀了……
5、剧情简单,最终boss也比较令人失望,最重要的是,作为在战神中出现的女性角色,丫居然不露点,很不厚道,看看人家太阳神的妹妹……
6、敌人种类少,所以后期时不时就得一轮一轮的把所有敌人种类过一遍
7、拳套很爽
8、重复游戏意义不大

psp上的战神能做成这样我已经很满足了,感觉就像个开胃菜,只不过正餐还要等两年,漫长啊……


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引用:
原帖由 lippy 于 2008-3-6 09:39 发表
你又放假了是么,第二天不上班了。。。

顺便卡在第一关放尸体压门那块了,第一个圆用尸体压,第二个门怎么过,自己踩时间来不及
哪有假期啊……现在的政策是早上上班如果9点不到就要罚100元作为活动经费,于是早上睡懒觉就变得很贵……

另外这游戏玩多了眼睛不累,左手可是快废了,那类比摇杆和ps2手柄不可同日而语啊。这么看来伟大的光荣在大蛇无双里十字键和摇杆交换的设定实在是太体贴了……



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