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初步了解wii的硬伤所在

我对着40吋的LCD荧幕和对着19吋LCD感觉都一样也.....


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其实Wii本来就是电玩时代另辟路线的另类产物, 因此画面在他身上倒不怎么重要
但对于大多数现代人的口味来说, 画面却是最重要的因素
所以要说这是Wii的硬伤也是无可厚非的...

XO, PS3, Wii的大作对比的话(个人观点)

Wii上面的MK, SMB X, SMG让我全面投入游戏的时间很多, 可以说是近几年来最多的, 假如Wii的连线对战和XO一样有个平台的话就完美了...

XO也不赖, COD4, Halo3, GTAIV都是不错的产物, 可是就连强如满分大作GTAIV都无法让我拥有SMG那种投入感, 只能让我感觉是在玩游戏而已...

PS3更不要说, 抵抗有大作的素质, 却没有大作的运气, 船长除了拿来卖弄画面外还真的找不到亮点, 其他的如Heaven Sword等都是雷声大雨点小的作品.....MGS4希望能扭转老索的命运吧, 我应该会买, 但是会不会破关就不懂了~~~



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