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也谈WII的画面进化

严格来说, 或许老任对开发高性能主机感到灰心了吧
N64作为一款64bit主机, 在当时可谓机能最高, 结果还不是一样败北, 虽然夹了很多因素如卡带容量问题, 64DD太晚出来等等, 但N64始终比如PS是一个事实

到了DC时代, 老任依旧开发出了除Xbox外性能都要高于PS2和DC的主机, 结果销量甚至惨淡过N64.....NDS可以说是一个试金石, 恐怕任天堂也想不到NDS销售量会如此火红----在PSP以高机能, 多媒体掌机来挑战的情况下....

NDS的成功恐怕是造成Wii诞生的原因之一, 还记得05年E3吗, 代号Revolution的主机操作公布完全让全世界意想不到....甚至连报章媒体都争相报导非主流项目之一的游戏行业, 就因为Revolution震撼的操作视频, 这为游戏时常日益萎靡的情况下注了一根强心针...也为现在Wii的流行取得了一个好的开端......这步棋, 可以说老任走得极险.....

在玩着Wii的同时, 我脑中已经在YY老任下一代主机会是以什么情况的方式出击了, 别忘了, Wii上市已经年半了, 主机寿命周期约4-7年, 连NDS后继机的消息都一直在传了, 空穴不来风, 虽然老任否认, 但是NDS新版甚至全新掌机都是有可能的


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N64和GC时代都是当时画面接近顶点的主机, 但是一样被Sony打得没有脾气
加上NDS的大卖特卖,老任干脆放弃搞画面, 摆弄创意去了
你可以说老任造成时代停滞不住, 但是Wii的体感操控本来就是划时代产品
高清画面S和M两个国际大厂争到焦头烂额, 赔本的赔本, 亏的亏, 老任却在一旁数钞票...


总括一句来说, 真正喜欢玩游戏和热爱游戏的人, 是不会和画面过不去的
至今尚有许多人嘲笑玩马银很幼稚, 俗不知他们在骂回自己...



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我倒希望老任下代主机可以提升硬件, 然后分别有体感和传统控制方式
不过这倒是奢望, 谁知道老任下代主机会是怎样的

有时候看着漂亮的画面也是激动了一阵而已, 随即就没有感觉了
和很多人刚体会Wii Sports一样, 爽了一阵就没兴趣了

所以主要还是要靠游戏性啊!


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-5-18 10:51 发表


我也是,可能最终为了火纹还是会入手WII。

但讓SONY这种公司总算在机能上露把脸,终归不爽。毕竟sony是以机能差,牛皮大注称。
严格来说Sony本事不差, 可惜牛皮吹得太多, 从PS2时代开始我就不怎么喜欢他的经营方针了
不过凭心而论, SCE也出品了不少的好游戏, 所以PS3有足够丰富的软件的话, 入手还是颇为值得的, 当然
绝对不是现在


另外要为吹牛神---久多一拜
俺还是比较欣赏宫本茂.....

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