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从机能和实际画面上来说, 3ds是否足以和gc比肩?

posted by wap, platform: Opera

最近和友人争论3ds的机能画面问题是否比得过gc

个人看法是多边形处理上3ds不如gc, 但画面渲染和动态光影等都要强于gc, 更何况还支援normal mapping。

换个例子来说, gc能否做得出火狐64 3d或生化启示录那种画面呢?


本帖最近评分记录
  • minkim 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-1-1 11:49

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posted by wap, platform: Opera

因为他一直强调3ds上的游戏gc全部可以做出来
撇开3d显示, 我个人依然认为火狐64足以凌驾于gc不少游戏之上的


mh3g也是一个例子, 虽然真的不想拿掌机和家用机来比较, 但为了辩倒他所以才问问的



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posted by wap, platform: Opera

不想发战区就是不要引起不必要的争端, 不过自己也平息了, 反正就是拿鸡同鸭比, 不如玩游戏更好


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posted by wap, platform: Opera

其实最有资格比较的游戏就是路易鬼屋。。

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引用:
原帖由 飞侠 于 2011-12-30 16:14 发表


psp-ps1.5
psv-ps2.5

psv肯定不止ps2水准的
三国无双next的画面基本就和ps3是一样了,虽然无双这画面本来就是本世代的二流
忍龙西格玛流出来的画面看着也肯定比xbox强,不知道到时出来会不会缩
倒是神海v ...
这点非常赞同, 如果以PS2到PS3的距离来看

3DS应该是PS2.2
PSV应该是PS2.5

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posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2011-12-31 14:57 发表
这样比比较合适 3ds=DX10的低端显卡
                             NGC=DX9的高端显卡
感觉全篇看下来你这句最贴近双方的性能比较

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2012-1-5 00:45 发表
posted by wap, platform: iPhone

3ds比psp强不了多少吧
強很多, 不提特效的話建模什么都比psp好多了
但是无法类似psv般可以拉开巨大差距

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