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[业评] 转帖:到底是谁导致了日系游戏的衰退,写的挺有意思

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日系游戏衰退化其实根本不管sony和任天堂什么事情, 主要是他们自己的态度和文化造成的

当fifa逐渐吸取we的优点并改进和反超时, we制作人还沉醉在过往的辉煌里, 改大改时不改, 才造成系列越卖越烂, 评语相对也不佳

jrpg一些肢体语言和剧情上的硬伤我就不说了, 虽然欧美游戏肌肉男大喊fxxk然后打枪锯人没什么观赏性, 但胜在玩得爽, 日呆游戏连玩得爽都办不到, 真的该好好反思了。

最严重的还是日本市场, 你看那些卖萌, 人设, 邪恶游戏销量每每都还有4,5万甚至7,8万的稳定销路,就注定日式游戏还会继续衰败下去。

不过其中还是有好开发商在的

scej - 原创游戏很多, 而且都颇有想法, 值得夸奖

fromsoft - 不多说, 单是魂系列就要赞了

monolith soft - 因为xb, 我才特地提, 希望x能再创素质高峰

人龙小组 - binary domain和人龙5让我对他们彻底改观, 有想法的制作人就是不同


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