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前阵子玩小机器人2,最近在和4岁儿子玩最新作卡比,这借鉴的很明显啊

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原帖由 @级替四  于 2025-7-14 13:02 发表
宇宙机器人2的核心玩法是利用各种能力通关,很多关卡会给你一个核心能力。

比如变成无比坚硬的滚动小球,可以抵御重物砸击,滚过针刺地面。

或者变成橡胶身体,可以吸水膨胀变大撞击或者碰水灭火。

或者变成狗狗能力,可以往前加速冲撞越过长距离沟渠。

又或者公鸡的火箭飞天能力,可以窜到原本难以抵达的位置。

还有缩小能力,变成老鼠进入平时无法抵达的地方。

当然还有一些别的能力,总之就是利用这些关卡给你限定的能力一直前进到终点,沿途顺便收集失散的机器人和碎片。

这些能力有点像奥德塞中马里奥附身对手的特性,然后利用这些特性通关,不过机器人不需要附身敌人,每一关的特殊能力是在起点直接给你的。

解关卡的思路不复杂,但对操控水平有要求,尤其是很多挑战关,只有一条命,一个失误就从头开始。

宇宙机器人里面打的都是虚空的敌人,不存在任天堂的角色。因为挑战关只有一条命,感觉比奥德赛难度还高。
比奥德赛难度高纯扯皮

我白金这游戏也就15小时

很多关卡我都嫌难度太低, 看得出来制作组可以做更高难度的, 但就做得偏低了


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