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[业评] NGC vs. WiiU 赛尔达风之杖画面对比

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原帖由 @撸一管  于 2013-3-27 10:02 发表
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这个重制当务之急是
1,修改后期流程,避免过渡航海
2,简化模型制作,避免繁琐重复错过就要下一轮的不合理设计

画面反倒是最后一位值得修正的

如果做不到的话,老任就太让 ...
第一點是必須的, 希望老任正視


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