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» Dual shock的双摇杆当年设计的真超前
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[专题讨论]
Dual shock的双摇杆当年设计的真超前
greatliuli
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发表于 2018-1-8 10:50
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这几个月一口气买了4台Xbox1,觉得用着很舒服,尤其是手柄。
自己觉得Xbox1 S的手柄已经非常完美了,用过以后再用XO的觉得不舒服,PS3之前的手柄更难受了。
不过,想想从XBOX360开始,手柄只是越来越完美。要说设计超前,我觉得还是第一代DUAL shock。
dual shock这东西好像96年就有了吧,超前在哪儿呢?双摇杆设计,初期很多年低使用率。
尤其是右摇杆,PS1年代很少游戏用到,我记得那年代原装震动手柄很贵,一用很多年,结果用旧的手柄左摇杆都是光滑的,右摇杆都是新的。
还有左右摇杆还带L3R3按钮,用的更少了。我震动手柄买了一年多才确定那是两个按钮,一致简单的以为只是机械结构设计导致的能按下去呢(97年左右好像真没几个游戏能验证L3R3)。
因为使用率不高,sony早期还设计了开关左右摇杆的按钮。后来ps2年代就默认开启了。
别的主机手柄也有超前设计,不过好像手柄传统一直延续的就是PS和xbox,其他的太短命。
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发表于 2018-1-11 05:35
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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @洛克狼 于 2018-1-11 00:28 发表
后期ps one的手感比ps2的好很多。。。。
同感。到了PS2感觉塑料有些垮了。
最好用的我觉得是老PS灰色made in Japan的版本。当年电软说没有日本制震动手柄,全是假的。
我有一个绝对真货,太好用了!一共就见过这么一只。
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