野比康夫
混世魔头
废头博士
原帖由 @zy_zlj 于 2022-10-20 16:45 发表 跟系统关系不大,主要是GA默认用的是attractmode,这个前端的游戏列表不太友好,是csv格式,而且游戏名,rom,预览图必须要同一个名字,这就导致刮削器来很麻烦,一但你使用了中文的rom名,你就刮削不到任何图片,不使用中文名你就无法使用中文列表,所以有一个方法就是从es中倒出游戏列表和预览图,然后写个脚本进行转换,看discord上作者4月份有说过,es也在适配中了,不像国内这些寨机,这玩意毫无利益驱动,纯粹用爱发电,所以进度比较慢 所以,大部分情况pc低解还是推荐batocera,简单,方便,调下分辨率就ok了
查看详细资料
TOP
原帖由 @2012啊 于 2022-10-20 19:07 发表 batocera用的是es前端吧,你这么怕麻烦还不如groovyarcade里设成ra开机启动玩玩算了 真没这么多既要又要的东西 atrract还不简单,英文列表一瞬间就完事,媒体文件用Skraper刮下来就是。mame可以直接生成mame英文列表,而且里面有游戏类型,游戏厂商等信息,非常方便自己做分类。如果有中文mame.xml也可以直接做中文列表,不过能搞到的中文的xml太旧了。家用机也可以直接做中文rom列表,但是2.62不能显示中文媒体文件了,2.61毫无问题。不过中文rom名了就别指望能从老外那里直接搜刮了。 反正不管什么前端中文媒体文件都是麻烦事,鬼佬用英文的简直就全自动。 atrract几乎什么模拟器都能引导,也能找到适合低分辨率下的主题
原帖由 @2012啊 于 2022-10-20 19:25 发表 Skraper不需要翻,但是直连速度很慢,等老外午夜了能好点。 groovyarcade进前端后退出,出现一个设置框,找找某个目录下有个什么frontend字样进去,可以选ra,系统里没有它会自动安装。建议翻了搞,直连太慢了,容易中断。最好先进桌面sudo pacman Sy,然后pacman S retroarch。你应该比我懂吧,装好只是ra的基本程序,需要改下几个目录设置,不然应该是没权限。ra主题就用那个最素的rgui,系统里没中文字体也可以使用主题里的中文字体。你先装上了有问题再说吧
原帖由 @zy_zlj 于 2022-10-20 20:12 发表 第一个问题,可以通过batocera的wiki crt章节得到完整的答案,一句话讲就是通过switchres和xrandr达到分辨率动态切换的效果 第二个问题,可以使用arrm整理好一个个平台以后拷贝到batocera中,也可以直接设置nas的目录,因为很多系统用的都是es,所以整理一次以后,很多地方都可以用,而且arrm也支持attractmode,所以用它来整理groovyarcade的游戏列表也是可行的,但是还是不建议使用GA,除非它的es前端出来
原帖由 @2012啊 于 2022-10-20 20:54 发表 你版本太低了吧 https://github.com/substring/os/releases/tag/2022.10
原帖由 @2012啊 于 2022-10-20 21:50 发表 那怎么还能没有啊,那不system seting里front end点进去经过刷新后就有那些选择了
原帖由 @zy_zlj 于 2022-10-21 09:03 发表 只玩240P的话lakka是个好选择,但是ba有更多功能,比如kodi,比如model2,model3,ps3模拟器,switch模拟器这些需要用到wine的480i以上的游戏
原帖由 @BigBangBang 于 2022-10-24 22:46 发表 所以MiSTer FPGA 还有啥优势?
原帖由 @Lunamos 于 2022-10-18 19:10 发表 低解说的主要就是15KHz行频的240P信号。 对31KHz行频的电脑CRT来说有两个折中的办法,一是垂直刷新加到120Hz,31K行频扫两遍。二是用480P抽线。 你这个显示器看起来不支持120Hz,不过可以试试,万一支持也不亏。 不行就480P抽线即可。用一个抽线滤镜或者遮罩。比如RetroArch可以用scanlinefract。480P每隔一行遮掉一行,这不就成240P了。缺点显而易见,亮度减半。
原帖由 @Lunamos 于 2022-11-22 13:39 发表 所谓的低解,一直指的都是PC输出给隔行电视或者彩监,输出240p@60帧。总体来说这个门槛要高一些。 31k的240p@120hz严格来说不算低解,不过现在大家所谓的低解似乎也已经把这种情况包括了,语言总是在发展变化的,也无需纠结。 即便现在也是几乎任何PC显卡都能输出这个时钟信号,实现起来比较简单。 显示效果是没有区别的,因为输出都是240p(当然也包括各种224p之类)。微妙的差距在于原本的一帧两次激发荧光粉会强化视觉暂留,对此敏感的人会觉得加重了高速移动物体的残影。480p@60Hz抽线显示240P内容就不会产生双倍视觉暂留,但是会降低显示亮度。