» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

刚在A9看到一哥们儿的神论,有感而发发这贴

你们觉得哪个格斗游戏是“动脑子”的?那个又是“不动脑子”的?任何FTG都算上,无论2D3D,又没有“不需要动脑子”的游戏???让我开开眼


TOP

在一个讨论KOF势夺取斗剧SF4冠军的贴子里,一个黑KOF12的哥们儿的神论,他的意思是KOF12是个不动脑的游戏



TOP

多少人玩儿不说,就说这个“动脑子”~~~~有不需要“动脑子”就能玩儿的游戏么?我不像某些人吃饱了撑的没事儿就喷喷某个自己不喜欢的游戏,是个游戏都有玩家群,但是愣要说某游戏没脑子,那就是纯放屁了

[ 本帖最后由 I_m_PK 于 2009-9-1 23:58 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 饭好了别睡了 于 2009-9-2 00:40 发表
还是有的,比如以前某些DOS下的H游戏,俺在完全看不懂的情况下一直盲目地点鼠标就能看到最后的通关图集
~~~~~我说的是FTG~~~~~~

TOP

在我看来任何格斗游戏都要动脑子,没有不需要动脑子的游戏,只有不动脑子的玩家。但是就是有那么一些人,非要把游戏分个“三六九等”,好像自己玩儿的游戏就比某个游戏高级多少,自己也就同时比那些玩家高级多少似的,这种SB到极点的优越感才是让人彻底厌恶。人家不玩儿不代表人家就比你笨,更不代表人家比你低一等

TOP

引用:
原帖由 alfredo 于 2009-9-2 18:02 发表

其实所有格斗游戏打到最后都是打的经验和反应。。。其实像格斗游戏节奏这么快的游戏,在实战中往往神经比脑子做出更快反应,避过对方的致命攻击。节奏慢的游戏才能让人有时间动脑子呀
不同类型的格斗游戏还是有区别的,有的更看重临时反映决策能力,有的更看重整体决策能力,但是都需要动脑子才行

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博