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[新闻] SQUARE-ENIX:日本游戏界必须大整合

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-25 11:09 发表


日本游戏业的落后恐怕不是强强联手造成的吧?
现在日式游戏的问题不是投入规模太大,而是缺乏大投入的重磅级作品。难得出现一个mgs4,不跨平台都成绩骄人,足够作为启示的了。
保守、短视、跟风、冷饭路线,是 ...
缺乏大投入的重磅级作品?塞老湿啊,人家SEGA这么忠心,现在正缩在那边的墙角里落泪画圈呢

女乳神和如龙,SEGA再投入一两个的话,估计再多两个马索般的作品也回天无力啊


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女乳神太小家子气什么的我不管,反正看SEGA的财报肯定砸了不少钱进去

而如龙相信也不可能会靠卖衣服什么的盈利,其它有什么渠道能铮利润我就不知道了,塞老湿方便给我开开眼界么?:D

总而言之,日式不缺大投入的作品,至于是不是大投入作品肯定会盈利,肯定能增强自身实力,那又是另一个问题了:D



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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-25 11:48 发表


所谓的大投入,不光光是开发成本的问题,而是包括开拓理念、打破地域局限性等种种因素在内。

capcom的先知先觉有目共睹,勇于开发新引擎,在当时完全陌生的游戏类型领域,在群强环窥的西方市场,恐怕老卡自己 ...
好了,大投入不光是开发成本,还抱括了开括理念、打破地域局限性等因素,任天堂的大投入作品可真不少

然后,除了任天堂的日本厂商,你们都去死吧,都多少年了都憋不出一个大投入作品


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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-10-25 12:55 发表


如龙35万,到底是赔是赚,你我都不是SEGA的人,都不知道,你也不过是在瞎猜,所以你满口什么赔了多少都不过是YY

事实是SEGA正在制作如龙3
劝你回头好好看看SEGA的财报,当然也有可能是这些大项目赚的钱都填不满一堆小项目亏的钱:D

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