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[业评] DQ10 高兴还是遗憾?

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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:11 发表
有的玩家有疑问,这样下去随着开发成本的不断飙升,越来越多的开发商将无力承当开发成本。这其实是一个很简单很低级的问题。人类发明第一台计算机的时候有没有因为它太大太昂贵而止步不前呢?有没有因为制造一台飞机越来越复杂昂贵而停止研发更大更先进的飞机呢?有没有因为太空探索的超高费用畏惧不前?有没有因为造价太高争论太多而放弃迄今为止人类制造的最复杂的设备----最大的电子对撞机,哪怕它只是用来研究一个或许几百上千年也用不上的的物理理论?要发展从来就没有向困难低过头。只有闯过一道又一道的难关,才能修成正果。
这些东西都是功在当代,利在千秋的渺小项目,怎能跟亏在当代,弊在万代的PS3相提并论呢
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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:11 发表
我个人最看不惯的就是ENIX那一戳人自以为DQ是一个尚方宝剑,殊不知经过DQ9这么一折腾,DQ系列早已经逐渐淡出了人们的视线,它仅仅只留下了一个躯壳,今后的核心玩家将不再告诉其他玩家DQ这个游戏,真的是很可悲。其实就SE公司来说,两个法宝《最终幻想》《勇者斗恶龙》的地位已经发生了改变,《最终幻想》成为SQURE自己不断超越的目标,而《勇者斗恶龙》成了ENIX赤裸裸的赚钱工具,而且还走火入魔,自以为很光荣。商人虽然是商人,但是要做个有眼光有胸襟的商人。而玩家更希望看一个珍品一个艺术品一个各方面都极为优秀的作品。
现在的DQ只能算半截上方宝剑而已,有理,顶之

其实最终幻想上DS的已经好几作了
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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:11 发表
玩家无法瞬间左右市场,我们只能寄希望与厂商,但是很遗憾,那些DQ的FANS们,你们觉得遗憾吗?
现在为任地狱创下装机量好威胁第三方的,不正是玩家么

我居然看完了……


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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:31 发表

但是别人就可以不断超越,让玩家听到更加美妙的游戏音乐, 让更加有感染里的表现手法去让玩家体会剧本, 以更真实的手法再现角色设计。
这不是更好吗?难道抛去平台销量不谈, WII是最适合DQ的平台?
前后矛盾,要得到前半句的享受,就必须有后半句的支持

没有销量谁会想去做亏本生意,相信广大DQ FAN不会想变成今天的莎木FAN的

然后我想说,你不玩DQ的就别来掺和了,不玩DQ的来说什么以更真实华丽的手法来表现会更适合DQ……



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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:42 发表

电脑不是卖给人的难道卖给猴子的? 飞机不给人坐的难道给猪坐的? 真是好笑。
说得太好了,那不如拿PS3和XO来跟超级计算机、飞机等大项目来比比投入和收益吧


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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:46 发表

我不是站在商家的角度发帖的, 谢谢。
你连DQ都不玩,那你站的是什么角度啊,看来只有主机FAN BOY一个站台适合你了啊

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