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[业评] DS《DQ IX》Wii《DQ X》投入的目的所在

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原帖由 God88 于 2008-12-12 11:20 发表
就算日廠有著集體意識,恐怕在經濟危機之下,也容不得他們去異想天開了
等技術積累夠了,最后剩下的也沒有幾家,頻繁的合并和整購,不過是在茍延殘喘

與其說是支持WII是做技術積累,不如挑明了,高開發費用已經不 ...
按照这般说法,是不是没了经济危机的话,现阶段选择高清平台,把一车车的钞票扔进无底洞里,会获得更大的收益?


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原帖由 God88 于 2008-12-12 11:44 发表


高清如果是死路,那微軟和SONY就都是**,歐美等在高清機上不斷追逐并把日廠越落越遠的行為就更加**。在高清平臺上獲得大收益的游戲還少嗎?

沒有經濟危機,日廠也不好過,現在經濟危機了,日子更加艱苦,選擇 ...
高清不会是死路,看那精美的枪车球,哪个不是靠高清过得肥肥白白的,现在枪车球离开高清的话看有多少玩家会卖账。

按照枪车球现在离开高清就会死的发展规律,PC平台将是高清的最终形态

嗯?你是说日式枪车球?



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原帖由 God88 于 2008-12-12 12:18 发表


日式打槍游戲還有CAPCOM嘛
对,除了任地狱和老卡等少部份全球通吃的游戏外,其它的日商呢?

大部分日式游戏的受众就那么多,比枪车球的受众要少很多,而且JZF老师说了,欧美相当多游戏引擎是兼容卡,能在几个系列上用个两三代都没问题,而日式的受众小,还有游戏引擎开发费用,选择高清平台的话,日式的受众+引擎开发费用+高清平台开发费用...

你上面说  SE的正統FF和DQ這遲緩的開發進度,就算雙雙破三百萬,也抵抗不了經濟危機所帶來的巨大損失,選擇WII,也是不得已而為之的做法…… 难道不是假如没有经济危机的话,选择高清平台,将会比Wii平台获得更大的收益这意思?


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原帖由 传说中のJim 于 2008-12-12 12:22 发表
什么狗屁技术,我不懂。

我只知道,欧美那种工业流水线式的游戏和利用共通引擎开发的看上去都一个鸟样子的游戏 我这辈子都不会碰。

欧美游戏要是这样下去,玩家总有不买账的时候。我深信风水轮流转。

哎,怀 ...
除非有新血注入,不然在传统玩家流失的今天,这只是永远的梦罢了

你看这FF3DS这引擎都用了几作了?

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原帖由 God88 于 2008-12-12 12:41 发表



當然未見得會比在WII上賺得多,所以FF13系列堅定的在高清機上制作,是SE自己作死,所謂的技術積累也不過是臆想罷了。就怕日本廠商還沒等到自己的技術積累成熟,在金融危機過去之前就倒閉了
算了,有人装傻,我就直白点吧

選擇WII,也是不得已而為之的做法……这句话让我以为你的意思是,如果没有经济危机的话,DQ和FF出在高清平台上要比出在Wii上好

FF我不否认,毕竟画面是自从7代之后系列的重要卖点,而且现在的人设风格,岛国外也有不少年轻一族的受众了

但是DQ,一个不怎么以高清真实为卖点的小众(全球范围)游戏,出在一个装机量小,开发成本高的平台上,比出在一个装机量大,现在在岛国是全民皆知,而且开发费用小的Wii上要好?

或者在上面的句子里套入随便一个以岛国为主要受众的日式,要说您不是“客观饭”的话恐怕没人相信吧

[ 本帖最后由 XXOO 于 2008-12-12 12:52 编辑 ]

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