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[TGFC前哨战]KillZone2首图,已被官方确认!!更新官方Q&A

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-7-10 19:18 发表


7500没错,关键是玩偷换概念,当时世嘉的DC和任天堂的NGC公布的多边形都是全特效的数字,只有索尼公布的是纯三角形数目。都是多边形,在当时网络还不算发达,那些“小白”那分的清纯多边形加上全特效后数目 ...
想挖坟?那XB那3亿多边形缩水到1亿3该怎么算? XB=10倍NGC??
在当时网络还不算发达,那些“小白”那分的清纯多边形加上全特效后数目是成几何数下降的。他们只知道两个关键词1:多边形 2:数目多少 。谁的数大谁就厉害,这也是微软希望看到的结果。就是让你们小白误认为成这个结果。


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-7-10 19:30 发表


先不说XB的事是如何说起的
退一万步,就算微软也吹过,但是人家现在都改好了。唯独索尼执迷不悔。你说这还有救吗?:D
既然MS也吹过牛,又有什么资格扯同代的PS2呢



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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-7-10 19:50 发表
实在一般呀
本来图看起来就一般,说半条命级别都可以.
但是把他当成游戏的全部,可能吗


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