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战场!真实的杀戮!《KILLZONE 2》DEMO集中讨论贴!追加体验感受!

貌似链接DOWN了?
这里也可以下的  http://0rz.tw/vPkcn


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同学们,枪械射击音效如何?弹壳掉落有没有按照物理定律?



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最近PC上City Interactive 的雷同FPS很多,什么皇家海军,捍卫明天,还有最近的2战背景的那个,这一类老实说就是一个引擎的N个马甲,但是City Interactive 同学有一点做的还可以,弹壳也有物理属性,并且有的时候掉落的地方不同,音效不同. 俺个人觉得,应该是不同的枪械的弹壳拥有不同的音效和物理属性,比如根据抛壳位置计算撞击墙面的次数,根据地板的材质调用不同的音效. SHOTGUN和MP5弹壳掉落的声音应该不一样,掉落在水泥地和松木地板的音效也应该不同阿


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原以为雷老板那里预定要井喷,刚才看了不过平平灭

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