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[业评] FTG变成一个纯CU向的游戏类型有几年了??

游戏都是从不会玩>会玩的
直接就从某一个格斗游戏入手的人很多
关键还是看你有无兴趣
对格斗游戏没兴趣,就算你是CU,也不会好好去练


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引用:
原帖由 反战的NF 于 2007-12-5 14:02 发表
其实。。就是这样。。所以不难解释为什么任天堂大乱斗那么轻易就能过百万的原因了。。。
随便玩玩谁都会
但玩的好就不是那么容易了

我33能跟美国高手打打,当然输还是输的多
但大乱斗跟美国EVO选手,那真叫没办法打啊..........



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引用:
原帖由 巴斯 于 2007-12-5 15:32 发表
谁能给我表演个键盘原地720?
方向改成ASDF,刷2下按拳即可~


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引用:
原帖由 浅草暄1 于 2007-12-5 15:29 发表
也不理解为啥用键盘的就是纱布???
上次举行KOF98公司比赛,还是街机摇杆,NG手柄与键盘自选的。
虽然我不用键盘,但不能阻止别人也和你一样吧,本来就不都是从街机混出来的,能一起HAPPY已经很不容易了!! ...
用键盘的并不纱布
但认为键盘是最好的操作设备的比较纱布

现在的格斗游戏越来越多组合键
不设宏的话键盘实在很难操作
锁键不说,大部分人打KOF爆气都要另外设个键

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引用:
原帖由 haihai6 于 2007-12-5 16:44 发表
侍魂2那种风格的很容易上手的为什么没有继续发扬呢?太可惜了
我觉得star craft上手很难,可是玩的人超多啊
市场决定一切

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每隔一段时间
我们圈子都会出现一批新人

大多都没什么格斗基础的
10多个人一样被老玩家轮
轮2个月后留下来的和我们差不多了,走掉的和2个月前水平一样
留下来的一直是有问题就问,有机会就跟比自己强的打
走掉的是输了就不打,逐渐不来,在家上网骂...........

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引用:
原帖由 md2 于 2007-12-6 16:22 发表


从圈子推断,这个“没基础”和普通人的区别不是一般的远
拿PC游戏比较的话,得是队伍一级了

大部分喜欢在家里玩结巴的人这辈子都学不会瞬狱杀
会修罗霸王靠华山的就已经能在几个学校里万众景仰了
一般玩家 ...
没基础说的是之前没接触过其他格斗游戏
圈子是说已经在玩的人,而新加入的人有不少是完全没基础的,这点有冲突么?
关键在于你想不想学好这个游戏
不在于它难不难学

自己喜欢的格斗游戏,尽管是全新的系统,新操作一样会去练
不喜欢的,尽管你某某游戏打的不错,格斗游戏有一定基础,不高兴去玩就没动力去练
环境一般来说影响的是总体玩家水平(上升空间有局限)
而不是影响一个人想不想认真去玩这个游戏

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