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业界为什么朝这样发展
ALEXZHAN
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发表于 2007-8-29 16:18
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引用:
原帖由
枉凝眉
于 2007-8-29 15:47 发表
就不能用高建模,打上高光,动作捕捉,做个魂斗罗么,非得第一人称射击么?
推出了有多少人会买?
这样并不能为厂商赚钱,所以他们不考虑
游戏推出前可是要考虑它能不能赚钱的
所以才会有那么多"跟风"之作
很多人老说,我们是玩家,不需要考虑厂商,这句没错
当然,厂商也不用考虑你,他们只要能赚钱的游戏,什么能赚钱,他们做什么
[
本帖最后由 ALEXZHAN 于 2007-8-29 16:19 编辑
]
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发表于 2007-8-29 16:23
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这样吧 简单来说
我是老板 你是游戏制作人
参考之前PS2上的魂斗罗销量
你拿什么说服我花更多钱再这上面?
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发表于 2007-8-29 16:54
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Wii的成功是因为有DS!
DS的成功是因为有狗狗和脑白
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