混世魔头
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 12:25 发表 好,大家都是不认真玩的了.
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原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 15:41 发表 投币量论单人的话自然是CU远高于LU.但总体呢?家用机里一年买游戏的数量也是CU单人远高于LU.CU多的话一年买4,50个游戏的都不少,LU的话一年买10个就算多了.但总体LU买的游戏量就是超越了CU.所以街机房论投币总量的话 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:22 发表 如果真有人喜欢用方向盘,沙捶和钓鱼杆玩格斗.有什么不可以?但这种人会有多少.但用手柄玩格斗的多了去了吧.TK VF SC DOA基本家用机上都有过百万销量,难道这几个游戏配合发售的摇杆也都有同样或者接近的销量? 去夜 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:31 发表 在下还真没水平也没这个心思去写这种东西. 比如"所有人的3K , 发生16f , 被防-6f 此时已经不能下蹲躲投了 , 需要考虑闪拆" 不就是"所有人的3K ,被防时已经不能下蹲躲投了 , 需要考虑闪拆" 实战里就是3K被 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:33 发表 反过来,出个格斗HORI就能有百万份的摇杆销量,恐怕造就赚翻掉了.现在HORI只不过是个普通的周边厂吧. WII的话用WIIMOTE怎么玩GGXXAC?既然都要买外设,CLASSIC或者摇杆,多个选择不是更好?何况WII GGXXAC的销量=摇杆 ...
原帖由 bushsq001 于 2008-10-14 16:58 发表 完了 街机游戏完全被格斗游戏代言 我等非主流赶紧逃走
原帖由 bushsq001 于 2008-10-14 18:01 发表 标题我可没看出LZ的意思仅限于格斗游戏 如果下面帖子内容是这样会不会有标题党嫌疑(笑) 而且也不是所有格斗都是为摇杆而设计 我认为那个套圈套打拳的就比格斗游戏更有带入感更刺激