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[业评] 怪物猎人和黑暗之魂到底是ACT还是RPG?

照楼主的说法,只要是对电脑的游戏都是弱智ACT不是吗?
有哪个对电脑的ACT不是熟练就能过了,至少我是没碰到过
好玩不好,适不适合自己倒是真的因人而异…

真的要玩你所谓的,不弱智动作游戏
其实可以考虑格斗游戏和是有竞技要素的一些游戏
虽然这些类型都被单独分了出来
但总的来说其实也是根源与ACT
手熟,操作熟练是基本,后面玩起来就真要动脑了


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引用:
原帖由 noxyz 于 2013-7-19 15:09 发表
posted by wap, platform: GALAXY S

你要是说零点几秒的反应时间内输入指令从而打得更快的话,mh还真有。mh3g回避有0.2秒的无敌时间,通过技能能加到0.4秒。高手可以利用这点时间粘着怪打而不用防御或者躲避。
记得这里以前有个家伙看了视频
得出怪物判定太差的结论,看的还是3G的视频
还说,整个游戏只需要粘着怪戳戳戳,怪就死了

怪物猎人你可以打的很龟,很保守
也可以打的很华丽,不过不玩的人看不懂



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引用:
原帖由 joachim 于 2013-7-19 11:04 发表

你可以打得相当华丽风骚、也可以最稳最朴实地做掉boss、可以最速、也可以慢慢地戏弄敌人,不必按固定的套路来。至于MH这种反反复复的hit&run 一打就是半个小时外加boss无血量条的奇葩设定,这个才是弱智游戏。  
见过自抽的…
没见过自抽的那么狠的…

谁跟你说MH
打一只怪要一定就是半小时的…
5分钟、10分钟速杀的视频不是一堆
更不要说那些2、3分钟的了…

没天赋就要承认,不要怪游戏


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引用:
原帖由 md2 于 2013-7-20 01:01 发表


遇到敌人不是想办法解决而是按照剧情逃跑
这是典型的RPG和AVG的游戏思路
不是ACT的

一个ACT,打到关底,无论如何打不过去,告诉你说必须先把某个道具吃满才能打过去,早期ACT确实有这样的,但是现在全世界的 ...
你现在忍龙,鬼泣不升级武器,不学技能过的去?血上线不吃,道具不买过的去?
要说某些高玩或许可以,但大部分玩家也是需要升级,强化自己能力吧,不选最高难度,一般拿药死磕,是个人都过得去。
照你的理论,这2游戏不也是ARPG么

MH是没有直观的难度选择,但高难度的任务和几个挑战级别的下载任务,没技术死磕药就过的去?
给你最好的武器,最高级的防具,被摸一下半血,被怒后撞一下直接死。
需要的除了是经验,还要反射神经、瞬间判断力。

另外我用来通关鬼泣、忍龙系列(普通难度)死掉的命
远没马里奥、大金刚(普通难度)系列死掉的命多…
我可不可以说,鬼泣、忍龙是脑残ACT????

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2013-7-20 10:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-7-20 10:01 发表
啥剧情,魂前期地上有提示的那是教学关好不好
就是~
教学关都过不去的还谈什么硬派ACT…
难怪打MH初级怪需要半小时…(他自己说浅尝而已,那应该也只打到初级怪)

洛克人可以用特殊武器打BOSS,也可以用普通子弹死磕过去
自己用普通子弹死磕过不去,只能用特殊武器来打,就说这游戏没技术含量,要特殊装备才过的去
就觉得是脑残ACT
自己手残却一点不觉得…

玩游戏那么多年,只见过玩不转怪物猎人、黑魂,但是能玩鬼泣、忍龙的玩家
没见过能玩的转怪猎黑魂,却不能玩鬼泣、忍龙的玩家
怪猎只连机,单机玩不转的大有人在。如果你非要拿这种人,说他玩得转怪猎,那真没什么好说的了。

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2013-7-20 11:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2013-7-19 09:46 发表

硬派ACT指的应该是强调操作水平的游戏,玩家的水平来自对技术的掌握,而不是对流程的熟悉。看100遍高手的录像,照样发不出招,打不死敌人。而一旦技术水平上来,你可以充分开发自己风格的打法,不必按固定的套路来。
你这句话讲的完全就是MH和黑魂
只暴露了自己没好好玩过这2个游戏

强调操作?格斗游戏玩家笑而不语(当然还有FPS、即时战略等,但这个跟ACT类型差太远先不提了)
格斗游戏操作本来就是源于动作游戏,只是本来的1VN,变成1V1而已
忍龙就算个AFTG,鬼泣3开始也有点变成AFTG的样子
但是格斗游戏只打电脑,就算你最高难度能无伤通关,也没人鸟你…
不就是打CPU而已嘛,有什么好得意的?

平时手残ACT苦手,通不了几个ACT,有天终于通了个ACT,便觉得是神作。
其他自己没打,打不进去的就是弱智ACT


下面2个视频完全符合你说的“看100遍高手的录像,照样发不出招,打不死敌人。而一旦技术水平上来,你可以充分开发自己风格的打法,不必按固定的套路来。”
这类视频很多,有兴趣的话自己去找来看,没兴趣的话,你还谈什么?你根本不了解这些游戏!





[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2013-7-20 10:47 编辑 ]

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