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[新闻] 任天堂的《高级战争》系列不知道什么时候会重启

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俺倒是更喜欢nds上的两作。。。。。

前几天住院在手机上用nds模拟器重温,触屏操作舒服,单手就能玩,特别适合打发输液时候的无聊时光。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2018-12-25 14:22 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @sakerping  于 2018-12-26 10:56 发表
我可能想明白了,这两个系列的差别最大的问题可能就在占领模式和造兵模式上。

AW是否可以造兵取决于建筑类型,即使建筑离大本营非常远,只要是工厂就可以造坦克、是机场就可以出飞机,在敌方大本营附近占了工厂就能马上出坦克。WARS系列只有以大本营为中心向外辐射三圈内的建筑可以出兵,只要在范围内,普通城市也可以出坦克,真正出飞机军舰的建筑都必须在大本营范围内,千里之外的工厂机场不在大本营范围内就只能补给不能出兵,所以也不可能在敌方大本营占领工厂直接出坦克。

相当于,本来AW就可以在前线直接造兵,占领建筑还更简单,这一下整个游戏节奏就和WARS不一样了。
前线能不能造兵,AW也是和地图有关,前线没有工厂就没法造兵,你就找个前线没工厂的地图或者自己编辑一个这样的地图来玩不就得了么。。。。。



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